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제 목
정보/자료 스쿠페스 19년초부터 저퀄 일러 문제에 대한 연구
글쓴이
ㅇㅇ
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/sunshine/3371507
  • 2020-07-14 12:08:14
  • 218.237
 

정보쪽으로 올려도 될지 모르겠는데 일단 일반 뻘글은 아니니 정보쪽으로 올려봄.


제목에서 말하는 저퀄은 일러를 못그렸다는 의미가 아니라 이미지 압축을 잘못해서 이미지 품질이 안좋다는 의미다.


정확히는 2019년 1월 신년 카난 카드부터 이미지 압축 품질이 개판이 되버렸다.


스쿠스타는 해당 문제가 있는지 아직 확인 안함.


물론 기본적으로 스쿠페스가 다른 가챠겜에 비해서 기술적인 면에서 이미지 품질이 좋은 편은 아니다.


일단 현세대 스마트폰들 스펙에 비해서 해상도부터가 상당히 낮다.




이 2019년 초부터 일어난 품질 저하를 확인해보기 위해서 비교군으로 두가지 카드를 보자면 




2014년에 공개된 발렌타인 마키 카드랑 2019년 말에 공개된 화이트스노우 마키 카드다.


브라우저에서는 잘 안보일수도 있겠지만 다운해서 확대하면 


발렌타인 마키 카드는 색이 노이즈 없이 깔끔하게 들어가있는 반면,


화이트스노우 마키 카드는 피부를 보면 무슨 피부병 있는 것 마냥 노이즈가 잔뜩 껴있는걸 볼수 있다.



확대해서 비교하자면




양쪽 다 아무 보정 없이 280 x 280으로 크롭후 리니어로 1000 x 1000까지 확대한 이미지다.


보다시피 화이트스노우 마키 카드의 경우 피부, 옷, 머리카락, 도로에 전부 무슨 점이 기어가듯이 계속 나있는게 확인되지만


발렌타인 마키 카드는 멀쩡한 것들 확인할수 있다.



아마 2019년 초부터 용량을 아끼기 위해서 2019년 이전에 비해서 제한된 색역을 적용하고


작은 화면에서 볼때 노이즈가 잘 보이지 않도록 노이즈를 섞어주는 dithering 패턴을 적용한것으로 보인다.


물론 애초에 해상도가 낮아서 이래도 아껴지는 용량은 모든 카드 용량을 다 더해도 300메가 이하일것이다.


도대체 왜 이런 개판을 쳐놨는지 이해가 안간다.




그럼 2019년 이후부터 공개된 카드 일러스트들은 노이즈 없는 버젼을 볼수는 없는것인가?


일단 스쿠페스 일러스트북에서 공개된 몇몇개 빼고는 노이즈 없는 고해상도 버전이 공개된 적이 없다.


전자매체로는 2019년 이후의 카드들은 노이즈 없는 버전이 공개된 적이 없다.


즉 노이즈 없는 원본은 구할수가 없다.




하지만 노이즈 있는 버전을 보정해서 노이즈를 줄이는 시도는 할수 있다.


가장 애니 일러스트 보정툴 중에서는 유명하고 퀄리티가 높은 waifu2x에서 가장 성능이 좋은 CUnet 모델로 조금이나마 품질을 올릴수 있게 TTA모드를 적용하고 가장 강한 디노이즈 필터 (3레벨)을 걸어서 돌려보겠다.




피부병은 조금 괜찮아졌지만 확대하면 아직 옷 같은 부분에 노이즈가 남아있는걸 확인할수 있다.


waifu2x로 할수 있는 가장 강한 디노이즈를 걸었지만 완전 해결을 못했다.




하지만 사진 보정을 좀 해본 사람이면 이런 점박이 노이즈 현상을 줄이는 알고리즘이 있다는 것을 알것이다.


selective gaussian blur이라고 특정 픽셀과 주변 픽셀들의 색상, 즉 rgb값이 일정값 이하로 차이가 나면 해당 픽셀들에 


부드럽게 색상을 섞어주는 gaussian 블러 필터를 적용해서 점박이 노이즈를 완화해줄수 있는 필터다.


대신 경계가 애매한 부분들은 좀 뿌옇게 변할수 있다.




이 selective gaussian blur 필터는 무료로 배포되는 gimp 2 프로그램의 필터 항목에서 선택이 가능하다.


원본 파일에 selective gaussian blur 필터의 radius는 1.8과 delta는 0.1로 적용후 경계가 뿌옇게 변하는걸 완화하기 위해서 샤픈 필터를 매우 약하게 적용시켰다.




밴딩노이즈가 사라진건 아니지만 점박이 노이즈는 해결이 된걸 확인할수 있다.


애초에 해상도가 너무 낮아서 밴딩노이즈는 좀 있을수 밖에 없다.


대신 좌측 상단에 있는 나무 울타리가 좀 흐리게 보이게 됐다.


흐려지는걸 waifu2x의 확대 알고리즘으로 개선할수 있을지 확인해보았다.


selective gaussian blur로 노이즈를 제거한 이미지 파일을 waifu2x에서 노이즈 제거 알고리즘 없이 확대만 하는 모드로 CUnet모델 + TTA 설정에서 4배 확대시켜봤다.




동일 모니터에서 동일 크기로 봤을때 약간 더 흐려진 경계가 선명해진걸 확인할수 있다.




즉 결론은 완전히 깔끔하게 복구는 못해도 selective gaussian blur -> 샤픈 -> waifu2x CUnet TTA 확대의 순서로 적용하면 


납득할만한 수준으로 완화는 가능하다는 것이다.


애초에 점박이 노이즈는 첫 selective gaussian blur 단계에서 거의 완벽하게 해결이 되지만 해당 필터가 몇몇 경계를 흐리게 만들기 때문에 샤픈과 waifu2x를 쓴 것이다. 


즉 노이즈 제거는 가능하지만 흐리게 변하는 부분들이 있을수 있다.


하지만 애니 일러스트 특성상 경계 구분이 대부분의 경우 확실하기 때문에 아까 언급한 좌측 상단의 울타리 같은 애매한 경우가 아니면 큰 문제는 아니다.





요약


19년 1월 카난 신년 일러부터 이미지에 점박이 노이즈가 낌. 


노이즈 제거하려면 gimp에서 selective gaussian blur 잘 적용후 (설정값 따라하던지 알아서 실험하던지)


흐릿해지는걸 완화하려면 샤픈필터랑 waifu2x 적절히 사용.




사용된 프로그램:


GIMP 2

Waifu2x Caffe (Snowshell 버전 써도 무방. 웹버전은 퀄리티가 그렇게 좋지 않으니 가능하면 컴퓨터에서 프로그램으로 돌릴것. 설정은 CUnet + TTA가 가장 성능이 좋음)


Windrunner 정보추 2020.07.14 12:09:58
리안드 와 뭐라는거야 2020.07.14 12:10:28
마루없으면럽라안봄 전문가 포스 2020.07.14 12:12:19
ㅇㅇ 대충 스쿠페스 제작사인 KLab이 이미지 픽셀 방식을 RGBA4444로 바꾸기 dither까지 넣어서 이미지 품질이 개판되고 점박이 노이즈가 낀걸 내가 심폐소생술로 복구했다는 내용 218.237 2020.07.14 12:14:09
리꼬 저거랑 세트인 코토리 카드가 엄청 심하더라 요우 페어인 신년? 리코이거랑 2020.07.14 12:14:21
ㅇㅇ 일단 selective gaussian blur 필터 적용하면 점박이 노이즈는 대부분 해결할수 있을거임 218.237 2020.07.14 12:15:19
일리네어 이 물붕이를 크랩으로 - dc App 2020.07.14 12:15:47
ZGMF-X20A 2020.07.14 12:16:01
張星彩 정말 위대합니다 선생 2020.07.14 12:19:13
ㅇㅇ 방금 스쿠스타는 이런 문제 없는거 확인함. 218.237 2020.07.14 12:30:28
ㅇㅇ 스쿠페스만 이런듯 218.237 2020.07.14 12:30:55
ㅇㅇ 난 작업자 스타일인줄 알았는데 압축 기법이었구나 59.8 2020.07.14 12:39:16
ㅇㅇ 와 근데 솔직히 뭐라는지 잘 모르겠다 아무튼 대단한거란거지? 2020.07.14 12:40:07
CarDinal 김치페스.... 그립읍니다.... - dc App 2020.07.14 12:49:50
kyan 정보추 마키추 2020.07.14 12:54:16
CarDinal 그런데 이미지 압축 문제는 기존 클라에도 지속적으로 있었을걸? 15년까지는 있었던 것으로 알고 있음. 그 이후에 뭐가 또 바뀐건진 모르겠는데. - dc App 2020.07.14 13:03:18
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