미안하다... 러브라이브 디펜스 만든거 보여주려고 어그로 끌었다...
힘들게 만들었으니까 대충이라도 읽고 개추랑 댓글 부탁한다...
<버전_데모>
플레이어: 5인
용량: 일단 큼
파란색 네모: 플레이어 맵/ 여러가지 선택하는거
초록색 네모: 유닛 도감
빨간색 실선: 시스템이니까 신경 안써도 댐
<게임 시작>
게임 시작하면 보이는거 처럼 속성선택 후, 처음 시작할 유닛 뽑을 수 있습니다 (편하게 다나까 쓸게연ㅎㅎ)
속성에는 플레이어 고유효과랑 팀 공유효과 두개 존재하고, 부원별로 스킬이 존재합니다
* 속성별 효과 (속성: 고유효과/공유효과)
- 스마일: N등급 강화시 25% 확률로 우정포인트 80 또는 카스톤 1개 획득 / 30초 마다 N 또는 R 등급 부원 획득
- 퓨어: 10% 확률로 킬 보너스 가스 200% 획득 / 25초 마다 가스 획득
- 쿨: 부원 모집시, 25% 확률로 비용 60% 페이백 / 50초 마다 카스톤 획득
- 공유효과는 수치가 공유됩니다 (ex 2명이 퓨어 선택하면 25초 마다 가스 2 획득)
* 유닛별 효과 (레벨이 증가함에 따라 확률 증가: 5 / 10 / 20 / 40 -최대 4레벨)
- 린: 적 유닛 최초 생산시, 일정 확률로 체력이 10% 감소되서 등장 (쿨 타임 3초)
- 호노카: 강화시, 일정 확률로 우정 포인트 100 또는 카스톤 1개 획득
- 니코: 적 유닛이 엔딩지점에서 되돌아 갈 때, 일정 확률로 우정 포인트 80 획득 (쿨 타임 5초)
- 하나요: 적 유닛 최초 생산시, 일정 확률로 실드가 20% 감소되서 등장 (쿨 타임 3초)
- 코토리: 13킬 마다 일정 확률로 우정 포인트 30 또는 카스톤 1개 획득
- 노조미: 적 유닛이 엔딩지점에서 되돌아 갈 때, 일정 확률로 가스 1 획득 (쿨 타임 5초)
- 마키: 업그레이드시 일정 확률로 우정 포인트 100 또는 카스톤 1개 획득
- 우미: 부원 모집시, 일정 확률로 우정 포인트 100 또는 카스톤 1개 획득
- 에리: 적 유닛이 엔딩지점에서 되돌아 갈 때, 일정 확률로 카스톤 1개 획득 (쿨타임 5초)
<라이브> 말이 라이브지 그냥 다른 디펜스에서 말하는 라운드임
- 라이브가 시작하면 저기서 적 유닛이 나옵니다
- 난이도는 총 6단계로, 총 52개의 라이브로 구성되어 있습니다 (EASY, NORMAL, HARD, EXPERT, MASTER, LIVE)
- 라이브 곡은 뮤즈 전체가 부른 노래+럽장판의 학년별 노래로 구성되어 있습니다
- 라이브가 시작하면 노래가 재생됩니다 (내 기준 하이라이트 나옴 곡 전체 재생ㄴㄴ)
(콘서트) 다른 디펜스에서 보스몹임
- 콘서트, 밑에 설명대로 ~번째 라이브까지 못잡으면 관전모드로 전환됩니다
- 게임 중 총 6번 난이도가 바뀔 때 등장합니다
- 라이브가 진행되는 동안만 공격할 수 있습니다 (라이브가 진행 중일 때만, 공격가능)
<무기>
*무기 종류(7가지)
- 스마일/퓨어/쿨 + 일반/특수 무기 = 6개
- 스페셜 무기
- 공격속도: 퓨어 > 스마일 > 쿨
- 공격력: 쿨 > 스마일 > 퓨어 (같은 등급 기준)
<건물 설명>
왼쪽부터 설명 하겠습니다
* 파일런 (부원모집)
- 일반 부원 모집 (100 우정 포인트): N / R / SSR 등급의 부원을 모집합니다 (확률 N: 80%, R: 19%, SSR: 1%)
- 특별 부원 모집 (5 카스톤): R / SR / SSR / UR 등급의 부원을 모집합니다 (확률 R: 80%, SR: 15%, SSR: 4%, UR: 1%)
- 티켓 사용 (1 보조 티켓): SR / SSR / UR 등급의 부원을 모집합니다 (확률 SR: 60%, SSR: 30%, UR: 10%)
- 10연속 일반 부원 모집 (1,000 우정 포인트): 일반 부원 모집 10회 + 카스톤 2개 지급
- 10연속 특별 부원 모집 (50 카스톤): 특별 부원 모집 10회 + SR 부원 1명
- 우정 포인트 120 을 카스톤 1개로 교환
- UR 등급 부원을 부원 모집에서 획득 할 경우, 노래가 나옵니다ㅎㅎ
* 컴셋 스테이션 (유닛 가운데 정렬)
- 이건 제가 플레이하면서 있으면 좋겠다 싶어서 넣은 기능입니다
- N / R / SR / SSR 등급 부원 가운데 정렬
- 부원 정렬 예시 사진입니다. 부원 정렬을 하면 저렇게 가운데로 모임니다 (N: 3명 단위, R~: 같은 부원 2명 단위)
* 머신샵 (업그레이드)
- 스마일 속성 일반 무기 업그레이드: 스마일 속성의 N~SSR 등급의 부원의 무기가 강화됩니다
- 퓨어 속성 일반 무기 업그레이드: 퓨어 속성의 N~SSR 등급의 부원의 무기가 강화됩니다
- 쿨 속성 일반 무기 업그레이드: 쿨 속성의 N~SSR 등급의 부원의 무기가 강화됩니다
- 스마일 속성 특수 무기 업그레이드: 스마일 속성의 UR 등급의 부원의 무기가 강화됩니다
- 퓨어 속성 특수 무기 업그레이드: 퓨어 속성의 UR 등급의 부원의 무기가 강화됩니다
- 쿨 속성 특수 무기 업그레이드: 퓨어 속성의 UR 등급의 부원의 무기가 강화됩니다
- 가격: 일반 무기 업그레이드_1 가스 (추가 가스 1), 특수 무기 업그레이드_3 가스 (추가 가스 3)
- 일반 무기 업그레이드를 7번 실시하면, 특수 무기 업그레이드가 한번 업그레이드 됩니다
(현재 일반 무기 업그레이드 단계가 200 이하일 때만 발동)
- 스페셜 무기 업그레이드: 게임 처음에 선택한 속성의 일반 무기 업그레이드를 진행하면 자동으로 오릅니다
(ex 처음에 쿨 속성을 선택했다면 쿨 속성 일반 무기 업그레이드를 하면 자동으로 스페셜 무기 업그레이드)
<강화/조합, 부원 스킬 배우기, 부원 교환>
왼쪽 부터 설명하겠습니다
* 부원 강화/조합
- N 등급 부원은 속성/종류와 상관없이 4명의 부원을 넣으면 R 등급 부원 1명을 랜덤으로 얻습니다
- R / SR / SSR 등급 부원은 같은 속성/같은 부원 3명을 넣어야지 다음 단계 부원을 얻습니다
(ex [SR] 호시조라 린 3명 → [SSR] 호시조라 린 1명)
- 조합은 정식으로 음원을 낸 조합이 있으면 조합이 됩니다 (1, 2, 3 학년은 조합 할 수 없습니다)
- 2명의 부원 조합은 SR등급, 3명 부원 조합은 SSR등급 부원이 필요합니다
([SR]+[SR]=[SR+]등급 부원, [SSR]+[SSR]+[SSR]=[SSR+]등급 부원)
- 조합에 성공하면 해당 조합된 부원의 노래가 나옵니다
*부원 스킬 배우기
- R / SR / SSR / UR 등급 부원을 넣으면 각각 1 / 2 / 3 / 4 레벨 스킬을 배울 수 있습니다
- 스킬을 배우는데 가스/우정 포인트/카스톤은 필요 없지만 해당 부원은 소멸합니다
(ex 코이즈미 하나요의 스킬 1레벨을 달성하려면, R 등급 하나요를 넣는데, 이때 R 등급 하나요는 소멸합니다)
- 이전 레벨을 달성해야 다음 레벨을 배울 수 있습니다
(ex SR등급의 호노카를 넣어도 R등급의 호노카를 넣은 적이 없다면 스킬 레벨 2 달성 불가)
*부원 교환
- R / SR 등급 부원을 가스 1 / 2 를 지급하여 다른 종류의 같은 등급 부원을 얻을 수 있습니다
- 부원을 얻기위해서는 맵 가운데 있는 교환소에 해당 교환원을 넣으면 됩니다
(이렇게 생긴 녀석들이 맵 가운데 등장합니다. 어차피 핑 찍어주니까 어딘지 바로 암)
<우정 포인트, 카스톤, 보조 티켓>
- 저렇게 가스 밑에 쪽에서 수치를 볼 수 있습니다
- 게이지: 모두 채우면 보조 티켓 1개를 획득합니다 (일반 부원 모집시 1, 특별 부원 모집시 2 증가)
- 현재 라운드: 지금이 몇번 째 라이브 인지 표시합니다
(미네랄이 안보이는 이유: 리마스터는 미네랄이 0이면 표시안됨)
<보상>
- 라이브가 끝나면 점수(S / A / B / C)에 따라 보상이 차등 지급됩니다
- 현재 본인의 점수는 개인 플레이 맵 왼쪽에서 볼 수 있습니다 (위에서 부터 S / A / B / C)
- C 등급으로 5번 클리어시, 관전모드로 전환됩니다
- B 등급 이하 클리어시, 럽손미가 등장합니다 (다음 라이브에서 S / A 점수 달성 시, 소멸합니다)
- 럽손미: 다음 라이브를 도와줍니다 (스페셜 무기 사용)
<방어력?>
* 부원의 방어력에 마우스를 올리면 설명을 볼 수 있습니다
- 왼쪽: 강화/스킬 배우기와 같은 설명을 볼 수 있습니다
- 가운데: 해당 부원의 스킬과 확률을 볼 수 있습니다
- 오른쪽: 아무것도 적혀있지 않다면 아무런 스킬이 없습니다
<자동강화>
- 디펜스 범위 하단에 존재합니다
- 프로브를 오른쪽(검은 부분)으로 보내면 부원이 자동으로 강화됩니다 (조합은 자동으로 안됩니다)
<시작 지점과 엔딩 지점>
- 빨간색 네모: 적 유닛이 최초 생산되는 지점입니다
- 초록색 네모: 리셋 지점으로, 엔딩 지점의 유닛이 이동 되는 곳입니다
- 파란색 네모: 엔딩 지점으로, 리셋 지점으로 유닛이 이동합니다
<스타크래프트 실행법>
- 저는 리마스터로 했지만 리마스터 없어도 무료로 플레이 가능합니다 제발 해주세요
- 스타크래프트는 기본 64비트로 실행되지만 그러면 잔 버그가 있어서 32비트로 실행하시면 됩니다
- 블리자드 런쳐 실행하고 저렇게 하면 32비트 실행 가능합니다
<만든 이유>
롤도 노잼이고 그냥 집에서 할 디펜스나 만들어 볼까 하다가 만들었습니다
친구들이랑 하려고 만들었는데 정작 만들고 나니까 친구가 없음ㅋ
<주의 사항>
* 제가 친구가 없어서 솔플로 1~5플레이어 돌아가면서 버그 테스트 해서 멀티 플레이하면 제가 예상못한 버그가 발생 할 수 있습니다
* 씹덕 친구들한테 같이 하자 하지마세요 일반인 애니라고 욕먹음ㅋ
* 용량이 크니까 미리 받고 플레이 하시면 됩니다 방에 들어가서 다운 받으려면 한세월임
! 버그가 아닙니다/이런 제보는 안받아요
* 노래가 간헐적으로 끊깁니다
- 스타 시스템의 문제라 제가 어떻게 못합니다
* 니코프리 노래가 안나옵니다
- 제가 그 노래 싫어해서 안넣음
* 특정 부원의 스킬 효율이 너무 좋습니다
- 제 개인 취향 반영입니다
<버그/요구사항 제보>
* 공식 카페같은거도 없고 그러니까 걍 댓글이나 갤로그에 남겨주세요 또는 메일 [email protected]
* 버그/요구사항 제보는 가능한 상세하게 해주시면 감사하겠습니다
(ex1 난이도가 어려워요 x → @@번째 라이브에서 난이도가 갑자기 상승해요 o)
(ex2 제가 좋아하는 조합이 없네요 x → 이런 조합법도 만들어 주세요 o)
* 아직 데모 버전인 이유는 버그문제도 있지만 제가 클리어에 따라 엔딩을 만들고 싶은데 아이디어가 없습니다
여러가지 엔딩 시나리오 떠오르면 제보좀ㅎㅎ
<마지막으로>
* 뮤즈만 있는 이유는 제가 선샤인 애니를 아직 안봤습니다 공부랑 군대때매 미루다 보니까 벌써 시간이..
* 선샤인 보고 나면 아쿠아 버전도 만들어 볼게요
근데 같은 방식으로 안만들거라 좋은 아이디어 있으면 제보좀
* (E-agle에서) 오탈자 지적 ㄴㄴ
* 그래도 러브라이브 관련 글인데 삭제는 하지 말고... 댓글과 개추좀 부탁드립니다
디시하면서 개념글 한번도 못가봄....
<다운로드 링크> -댓글에도 달게연
https://drive.google.com/file/d/1GF-YWRduHa4OffDuobn8kTJElibmNL5B/view?usp=sharing