이벤울레임에도 불구하고 스태미나를 거의 버리다시피한 스탯 분배로
높은 어필치와 준수한 테크닉을 가지게 됨
풀돌 최종 스탯 기준 크리율은 24.42%로
동일 속성 어필형 볼티지 타입인
카난 27.3%
요정에리 23.85%
둘과 비교했을때 큰 차이를 보이지 않음
개성은 일반 울레에 비해 최종 기준 1% 낮고
특기는 일반 울레에 비해 0.3%가 낮다.
특이하게 라이브스킬의 조건이
자신의 어필시 15% 확률로 어필의 30%볼티지 획득인데
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발동 조건(주 작전, 2Vo1Gd 편성, 꽃팔찌 기준) | |
어필찬스(AC) | 작전변경 | SP특기 | 자신어필 | |
4 ~ 6회 | - | 6 ~ 8회 | 56 ~ 57회 | |
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AC시 30%, SP특기시 30~50% 발동과 비교했을때
확률은 낮지만 횟수가 압도적으로 많아 발동 기댓값이 높다
스킬쪽에서 버프배율을 통상보다 낮게 준 대신
서브로 딜링 특기를 하나 더 달아줬다고 봐도 될듯
육성 난이도는 이벤트 배포 울레이므로
참여포인트 + in 50000 까지 했을때 기본 1 한계돌파
추후 빅라이브까지 포함했을시 3 한계돌파까지 큰 어려움 없이 입수가능하며
추가로 카가야키(광휘) 250개면 풀돌이 가능함.
아래는 같은 속성, 같은 타입군과 비교해봤음
3 한계돌파 (in 50000 + 빅라이브시 한돌에 소모재화 없음)
풀돌 ( +250 카가야키(광휘) )
패시브가 포함되지 않은 단순 스탯으로 본 비교이므로 절대적이진 않겠지만
비교군 이상으로 한계돌파가 불가능할 경우 딜링 기댓값은 카스미가 더 높다.
번외
무속성기준 배포로 얻는 세츠나 0돌
요약
1. 토템으로는 성능이 떨어짐
2. 딜러로서의 가능성이 높다 ( 딜버프 + 딜링 구성의 특기 2개 )
3. 무~중과금 기준에선 시간만 들이면 고성능 딜러로 활용할수 있을듯