리겜과 rpg의 혼종을 만드려면 ui도 rpg로 달고 오고 좀 제대로 융합시켜야지
ui는 리겜 그대로에 애매하게 rpg요소를 섞어놓으니
rpg충들은 이게 뭔 rpg냐 ui가 대놓고 리겜 아니냐면서 안하고
리겜충들은 이게 뭔 리겜이냐 리겜에 왜케 rpg처럼 신경쓸게 많냐면서 안하지
당장 갤만 봐도 ui 개불편하다는 글 많잖아
rpg를 표방했으면 rpg답게 오토평타질 패널티 좀 줄이고 스킬뽕이랑 필살기뽕도 있어야하고 스킬과 필살기를 전략적으로 쓰냐마냐에 따라 점수차가 크게 갈려야하는데
이놈의 겜은 노트평타질이 점수에 절대적으로 큰 영향을 끼치고 루비마리니코 라이브스킬이 터지기를 빌면서 좆같은 기도메타를 매번 해야하잖아
스킬은 리겜에서나 나오는 좆같은 확률형에 이펙트 하나 없으니
rpg에 스킬이 노트쳐서 확률로 발동하는게 어딨냐
그놈의 리겜특성을 못버려서 결국 rpg충도 리겜충도 양쪽 다 만족 못시키는 혼종이 아닌 잡종겜이 된거잖아
반주년 업뎃예정 나온거 보면 저런걸 대대적으로 고치는건 꿈도 못꿀테고
방도리가 6개월동안 게임소리 못들었던것과 마찬가지로 슼타도 출시 1년은 게임소리 못들을거같어
너무 답답해 씨발