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- 슼타정보 친구의 개성, 아이디어는 센터 기준
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- https://gall.dcinside.com/sunshine/3121415
- 2020-03-09 08:37:53
전에 개성을 실험했었는데 이번에 글쿠서 친없찐을 탈출해서 다시 아이디어로 실험해봄.
위 덱으로 실험함. 다이아 개성은 타입 테크닉 +이랑 어필찬스 성공시 어필 +이라 영향x.
다이아니까 원래라면 저 아이디어는 sk타입의 어필 +이니 시즈쿠에게만 적용되겠지
친구아닌 다이아
타입 중 친구 다이아.
정확히 똑같은 곳을 찍었으면 좋았겠지만 오토 돌리고 바로 캡쳐하느라 그냥 다이아의 앞부분을 못찍었다. 달라지진 않았음
하필 시즈쿠가 크리를 터트려버렸는데... 계산해보면 1186/790은 넷째에서 반올림해서 1.501나옴. 아마도 딜 계산에서 790. ... 로 뒤에가 더 있는 듯 싶다.
쨌든 저 아이디어 타입 중이 시즈쿠에게 적용되었다면 805.8의 1.5배인 1208.5가 나와야했겠지?
그런데 그러지않았고 대신 sp타입인 아유무와 세츠나 딜이 2퍼씩 올라갔어.
즉 저 어필+ 타입 중 아이디어가 센터인 아유무를 기준으로 sp에 적용되었다는 거지.
요약
1. 개성과 아이디어는 센터를 기준으로 적용.
2. 그러니 친구 아이디어나 개성을 보고 센터를 적절히 바꿔주자. (2볼 1가드 기준으로 친구가 동타입 어필 +이면 가드대신 볼티지를 센터에 둔다던가, 특히 친구가 동작전 버프인 경우 무조건 주작전을 센터에 둬야함)
3 센시
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