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제 목
슼타정보 스쿠스타 치명타 확률 계산 방식
글쓴이
다이아쨩
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/sunshine/3111751
  • 2020-03-07 02:56:17
 

참고 자료 https://github.com/esterTion/llas_master_db_diff/blob/307e34c7031a7e2dc53945b2c8583c6b7c32dacc/masterdata.db/m_card_live_const.sql

(길트허브 스쿠스타 초기어플 분해자료들)


http://kachagain.com/sifas/cards.php

(스쿠스타 DB사이트)


보통 알려진 치명타 계산 방식은 다음과 같다

테크닉/340 + offset 



그리고 저 offset 함수는 data-crit이라는 변수를 가져오고 이 변수는 카드마다 0 혹은 15의 입력값을 가진다




그래서 저 offset이 도대체 뭔지 계속 찾아다녔었는데.. 어디에도 저 offset을 구하는 함수가 보이지 않았다

그래서 혹시나 해서 그냥 변수값인 data-crit을 그대로 offset에 대입해봤는데...


결과값이 일치했다

즉 애초에 offset은 함수 같은게 아니었고 그냥 값을 가져오는것일 뿐이었다


그래서 결론을 말하자면 저 offset은 0 혹은 15를 그대로 가져오며

치명타 확률 계산 방식은 아래와 같다

[(테크닉/340) + 보정값(0 혹은 15)]%


offset은 테크닉이 어필보다 더 큰 카드들이 어필몰빵 카드에 비해 딜이 딸리는걸 보정해주는 보정값의 개념이며

치명타 확률 보정을 받는 카드는 처음부터 정해져서 나온다

해당 카드들은 기본 치명타 확률에 15%의 추가 보정을 받는다

즉 어필이 테크닉보다 높은 카드가 나중에 버프 등으로 테크닉이 어필보다 높아진다고 해도 보정을 받지 못한다

따라서 테크닉 토템은 sp딜을 올리는거 말고는 거의 의미가 없다


그리고 테크닉이 어필과 같거나 더 높은 카드인데도 치명타 확률 보정을 받지 못하는 카드도 있다

2020-03-06 기준

초기니코

초기치카

토끼다이아 (sp, 얘는 심지어 테크닉 개성)

이벤하나요

2차리코 (테크닉 = 어필)

이벤노조미

이벤마리 (테크닉 = 어필)


왜 이런 예외상황을 두었는지는 모르겠다



3줄 요약

1. 치명타 확률 계산식은 [(테크닉/340) + 15]%

2. 저 15는 보정값이며 기본 스텟이 테크닉 > 어필인 카드들한테만 적용된다

3. 테크닉 > 어필인 카드들 중에서도 보정을 받지 못하는 카드들도 있다 (위 리스트)

물빛감동란 와 개츄 2020.03.07 02:59:13
유우키세츠나 니코쟝.... 2020.03.07 03:00:43
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