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슼타정보 글타유저들만을 위한 이벤트에 대한 설명
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요소로닷컴
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/sunshine/3102024
  • 2020-03-02 13:12:24
 


생각보다 일타자체를 체험해보지않고 글타로 시작하거나


글타로 유입된 물붕이들이 생각보다 많은지 계속해서


내일부터 시작되는 첫 이벤트에 대하여 궁금한게 많은거같아서


이벤트에 대하여 자세히 설명 해주도록 하겠음






1. 이번에 하는 이벤트는 스토리 이벤트??





이벤트기간동안 이벤트포인트를 일정양까지 모으게되면 이벤트스토리가 열리게 되는데.


그 스토리를 읽으면서, 이벤트포인트라는 것을 모아서 특정점수에 도달할때마다 정해진 보상을 자동으로 받는 이벤트를 스토리이벤트라고한다



TMI. 이벤트포인트란?

라이브를 하게되면 난이도에 따라, 클리어랭크에따라 차등적으로 점수를 주는데

이걸 이벤트포인트라고 한다.

 


* 추후 교환이벤트라는것도있는데 스코어매치라고도 부른다. 이건 이벤트포인트로 정해진 보상을 받는 방식이아니라

자신이 전체이벤트보상 목록에서 원하는것만 뽑아서 포인트와 교환하는 방식의 이벤트이다.

아직 글타는 교환이벤트는 멀었으니까 자세히 설명하진 않겠다.









2. 이벤트 포인트를 모으는 방법?


기본적으로 라이브를 클리어해야 포인트를 얻는다를 전재로 두고


-라이브 부분 : 난이도 그리고 클리어랭크

-캐릭터 부분 : 이벤트포인트 배수카드

-아이템 부분 : 라이브응원 아이템


총 세가지에 따라 이벤트포인트의 획득량이 달라지게 되어있다.





라이브부분

-상급>중급>초급 순서로 이벤트포인트를 획득을 많이한다.


중급에서 S랭크의 포인트를 받는것보다, 상급에서 D랭크의 포인트를 받는것이 LP대비 포인트증가량이 높다.


만약 랭크와 곡난이도에 따른 패치까지 일타와 같은 버전으로 가지고온것이라면


상급 S랭크 : 600점

상급 A랭크 : 581점

상급 B랭크 : 562점

상급 D랭크 : 525점

중급 S랭크 : 405점


이런식이기때문에, 무조건 클리어가 가능하다고하면 상급의 난이도로 도는것이 유리하다.

특히, 울레등급의 악세사리는 상급에서 S뜨는놈이나 D뜨는놈이나 똑같이 운빨로 뜨는거지만

중급에서는 절대로 안뜨니까 클리어가 가능하다면 무조건 상급을 돌리는 것을 추천한다.



스킵티켓으로 포인트를 쉽게 획득가능하지만, 자신이 오시이벤트때 상위권을 노린다면 스킵권은 좀 아끼면서 명함컷만 하길바란다.


TMI : 명함컷이란? = 랭킹보상으로 UR등급카드를 한장 더 받을수있는 등수까지만 이벤트에 참가한다는 뜻이다


일타의 경우는 첫 호노카 이벤트에 30만등까지가 명함컷이었지만, 그다음 루비이벤트에서 5만등으로 수직상승했다

첫 이벤트였던 비밀의 화원의경우 이벤트보상UR인 호노카가 오로지 랭킹보상으로만 얻을수 있었기때문에

마찬가지로 글타에서도 이번 호노카같은경우에는 이벤트포인트 달성보상이아닐수도 있다.






캐릭터부분

-이벤트포인트를 얻는데는 배수카드가 존재하며

스쿠페스에서 말하는 배수의 개념과는 많이다르니까 포인트를추가로 획득하게 해주는 카드라고 이해하면된다.


이벤트보상카드 : 해당 이벤트의 UR카드 한명과, SR카드


이벤트가챠카드 : 함께 열리는 가챠로만 얻을수있는 UR카드와 SR카드


이카드들 전부가 이벤트포인트추가획득카드들이다.







글타에서 처음으로 맞이하는 이벤트인 시크릿파티에서는

이벤트 보상 카드로 UR호노카, SR치카, SR아유무가 있으며

가챠로 추가되는 포인트카드는 UR코토리, SR요우 이다.


이 카드들은 이벤트기간동안 각자 카드에 숫자가 적혀있는데 얼마나 +n%를 해주는가를 뜻하고


이 %는 한계돌파(이하 한돌) 가 되면 더 늘어날 수가 있다.


그래서 최상위권을 노리는 유저는 얼마나 빨리 이벤트배수카드를 한돌시키는가가 관건


한돌에따라서

이벤트 가챠 UR 코토리는 15~20%의 이벤트포인트 획득증가 

이벤트 보상 UR 호노카는 10~15%의 이벤트포인트 획득증가


이벤트 가챠 SR요우는 5~10%의 이벤트포인트 획득증가

이벤트 보상 SR치카아유무는 2~7%의 이벤트포인트 획득증가


이 공식은 앞으로 열릴 스토리이벤트에서 고정적이니 갸차로뽑는애들이 %가높고, 기본보상애들이 %가 낮지만

이 카드들을 덱에 포함시켜서 돌려야 이벤트 포인트를 추가로 얻는다는것을 이해하면된다.




아이템부분

-응원아이템은 이벤트전용 아이템으로 한번사용후 사라지는 소비아이템이다




보통 이벤트포인트 달성보상으로 주기도하고,

이벤트가 시작하면 바뀌는 일일퀘스트에도 보상이 추가되어 나오게 되어있다.

응원아이템의 경우는 내가 클리어한 곡의 난이도와 랭크에따른 점수를 1.5배 시켜주는 아이템이다.


사용법은 스킵티켓을 쓰는 창에서 클릭하여 ON으로 바꿔주면 된다.


소비아이템은 매회 이벤트마다 달라진다.

다만, 일타의 경우에는 첫이벤트응원봉이 잘못된 공지로인해 다음이벤트인 루비때까지 쓰였다

아마도 글타는 한번 시행착오를 겪은 후라서 안그러지싶은데 또 모른다 상대는 크랩이다








3. 이벤트와 파밍의 관계?


이벤트보상은

이벤트포인트달성보상과 이벤트포인트랭킹보상 2가지이다.


이벤트 포인트 달성 보상은 말그대로 위에 설명한 내용을 토대로 포인트를 획득했을때

일정 수치에 다르면 자동으로 받아가는 보상이다.


이벤트 포인트 랭킹 보상은 랭킹에 따른 칭호와 추가 UR카드 SR카드 반짝임등이 있다.

이번 이벤트가 시작되면 랭킹보상탭에서 자기가 목표로 하는 등수의 보상이 어떻게 되는지 꼭 확인해보길바란다

최상위권은 1~100위, 

상위권은 101~3000위, 

중위권은 3001~10000위,

하위권은 10001~50000위 까지이며

여기까지는 최소 UR카드 하나이상이 포함되어있다.


*다시한번 설명하지만 일타첫호노카이벤트는 조금 달랐다 꼭 보상을 확인하자*



모두가 이벤트를 해야 마카롱난이 해결된다고 한다

이벤트포인트를 특정점수에 달성시 색별 마카롱을 50~100개씩 주기 때문이다.

하지만, 기본적으로 이벤트를 어느정도 열심히 한다는것은

그만큼 라이브클리어를 열심히 한다는 뜻도 되기때문에

보상만 받겠다고 스킵티켓만 마구잡이로 쓰지말고, 시간여유가 되는 사람은

꾸준히 열심히 이벤트보상받을겸사 필요한 마카롱파밍에 노력을 하면

덱이 많이 강해질 수 있다.

혹시모르지 이벤트열심히 달리다가 운이 좋아서 울악이 떨어질지







사실 모든 내용은 공지에 어느정도 간략하게 설명되어있다.


풀어서 설명해줘서 어려워 보이는것이지


막상 내일되서 직접 이벤트참여해보면


아 뭐야 그냥 배수카드넣고 라이브하면 되는거네ㅋㅋㅋㅋㅋ


하고 생각할 수 있을것이다.


그래서 꼼꼼히 읽는사람들한테 도움되기위해 TMI나 설명을 많이 섞었으니까


본인 오시 이벤트일때 놓치지말고 열심히 이벤트 참가해서


칭호도 따고 UR도 따서 의상얻길 응원한다.


마지막 TMI로 호노카 다음 이벤트는 이벤울레계의 공무원철밥통 루비차례이다.


LP회복사탕과 스킵티켓을 적절히 분해해서 앞으로 있을 이벤트의 명함컷을 놓치지않도록해보자



ㅇㅇ 감사. 근데 마지막 이미지보면 알겠지만 일타때처럼 호노카는 보너스 포인트 없다 61.101 2020.03.02 13:16:10
요소로닷컴 그렇네 결국 일타첫이벤트랑 똑같겠군 2020.03.02 13:18:05
ㅇㅇ 땡큐 이해가 안되는부분도 있지만 그건 내일 직접해보면 알수있을듯 덕분에 질문하나덜한다 ㄱㅅ 106.102 2020.03.02 13:20:10
니코마키 이벤루비 끝나고 알려줘야지; 2020.03.02 13:28:06
요소로닷컴 너어어는 진짜 2020.03.02 13:29:07
ㅇㅇ 참고로 해당 이벤은 일쿠 당시엔 중급S>상급A로 중급 S가 더 좋은 걸로 알고 있음 이 이벤 뒤로 바뀜 2020.03.02 13:29:23
ㅇㅇ 글타는 바뀐 걸로 적용될지는 모르겠다 2020.03.02 13:29:43
요소로닷컴 근데 이건 패치가 되어서 넘어왔을 확률이 높을거같아서 혹시모르니까 내용수정하겠음 지적ㄳ 2020.03.02 13:30:28
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