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- 일반 슼타 UI 개선 이런 건 어떠냐?
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- 안슈카주세요
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- https://gall.dcinside.com/sunshine/3015388
- 2020-02-01 08:54:09
BSN | 플릭노트 별로 바뀔때 그냥 플릭해도 쳐지는디 | 2020.02.01 08:54:42 |
ベッチ* | 그게 문제가 아니라 처리 방식 특성 상 판정을 말아먹는 경우가 생겨서 그럴걸 | 2020.02.01 08:55:40 |
지렁이먹자 | 이게맞다 | 2020.02.01 08:56:00 |
안슈카주세요 | 플릭은 0.몇초 일찍 터치를 하는데, 미처 별노트로 바뀌는거 모르고 일찍 눌렀다가 콤보 깨지는 거 말한느거임 | 2020.02.01 08:56:15 |
BSN | 노트,패턴 외워서 걍 플릭 하셈 한두번만해도 어디서플릭이다 느낌오지안나 | 2020.02.01 08:56:29 |
뽀무쨩 | 저거 터지면 한방클인지 아닌지 본인이 잘 알지 않나? | 2020.02.01 08:57:55 |
안슈카주세요 | 아니 플릭을 못 치겠다는 건 둘째치더라도 지금 SP 특기를 사용하면 어느정도의 볼티지를 획득할 수 있을지 예상을 할 수 있게 해달라는 거임 | 2020.02.01 08:58:11 |
ベッチ* | 혹시 건의 넣을 거면 크리티컬 뜰 때 실제 판정도 같이 뜨도록 하면 어떻겠냐는 건의도 넣어줄 수 있어? 그렛 뜰 때도 있는데 크리 뜨면 소리로만 구분해야 해서 불편해 | 2020.02.01 08:58:44 |
안슈카주세요 | ㅇㅋ | 2020.02.01 08:58:54 |
안슈카주세요 | 길 다 외우면 네비 필요없지만, 초행길이거나 아직 못 외웠으면 네비 있으면 좋고 그런거지. 길 외웠어도 네비 있으면 편하잖아. | 2020.02.01 09:01:23 |
ㅇㅇ | 좋은데? | 2020.02.01 09:03:30 |
Windrunner | 건의랑 별개로 게이지 꽉찼을때 데미지 고정이 아니고 이후 노트랑 스킬따라서 SP데미지가 오르락내리락 하는거라 구현하기는 빡셀듯 | 2020.02.01 09:04:59 |
콩고改 | 저걸로 콤보가 끊기진 않고 퍼펙이 안뜨는경우는 종종 있음 어차피 그게 중요한 겜이아니여서 크게 신경은 안쓰였는데 있으면 좋긴할듯 | 2020.02.01 09:08:10 |