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제 목
일반 2달간 슼타해보며 느낀것들
글쓴이
AXIA
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댓글
38
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/sunshine/2843169
  • 2019-11-25 09:45:59
							

슼타에 대한 문제점이 속속히 드러나고
많은 플레이어들이 불만을 슬슬 표출하고 있을때쯤
보닌 또한 느낀것과 개선할 점들이 상당히 많다는걸
느꼈기에 약간의 푸념식으로 얘기해봄



1.너무나 루즈하고 플레이 시간이 김
오토플레이가 없고 차라리 스킵티켓의 일 수급량을 늘려주고
스킵/손플의 2체제로 갔으면 어땟을까 하는 생각이 많이듬.

오토플레이로 인한 이벤트컷상승은 물론이고
아직까진 보유곡수가 얼마 되지 않아
동일곡 뺑뺑이를 너무 돌아야 한다는것이
게임을 지루하게 만들어 버리는 큰이유.




2.캐릭터의 한심한 육성시스템
자유로운 육성을 걸고 광고했지만
실상은 카드는 트리대로 다찍으면 되는 답정너시스템이며
키즈나 또한 한돌을 하지않으면
상한조차 뚫리지 않는 거지같은 시스템

캐릭터와 카드능력치를 구분하여
카드는 일종의 장비개념으로 특훈과 한돌을 통해
현재와 변경없이 능력치를 올리고,
한돌수치와는 상관없이 캐릭터는 키즈나 무한육성 및
퀘스트로 랭크별 키즈나 상한 해제,
키즈나 랭크별 포인트 생성으로
히라메키마냥 어필 특발 크리등 골라서 자유롭게
캐릭터 자체의 능력을
육성 시킬 수 있는 시스템이 필요하다고 생각함
퀘스트로 인한 도전요소도 생기는 장점도 생길수 있고,
데레스테의 팬수별 포텐셜과 비슷한 요소라고 보면 될것같음.

자신의 오시캐임에도 가챠를 하지않으면
상한해제에 막혀 아예 육성도 불가능한 상태의 지금은
크게 게임에 실망하고 더 이상 도전욕구를 불러들이지 못함




3. 파밍요소 및 잉여템들의 조정필요.
0.5퍼의 극악드롭율의 울악을 생각하면
정말 나름 열심히 했음에도 나오지 않았을때의
허탈함은 일로 말할수 없음.
확정적인 파밍요소로 곡별 플레이 캔뱃지를 획득할 수 있게
해주고, 캔뱃지로 해당곡에서 드롭되는 재료나 악세사리의
구입이 가능하게 되어야 함. 한마디로 파밍천장 시스템.

캐릭터 키즈나 육성과 함께 곡플레이를 진행하며
쌓여가는 초잉여템 메모리는 일정수로
캐릭별 카드를 구입할수 있게 해주는 재료로 사용할수 있게
해주면 좋을 듯. 특히 지나간 이벤트의 카드라거나
가챠카드라도 1장한정 의상획득에 필요한 SR카 정도면
괜찮지 않을까 싶다.

사용처도 없는 무지개스킬책이나 무지개화분같은것도
빠르게 사용처를 만들어 주던,
혹은 분해하여 하위재료 획득가능한
갈갈시스템 절대 필요함

악세사리는 두말해도 모자란 밸런스조정 필요.



4. 제로에 가까운 커뮤니티와 멀티컨텐츠
당장 협동라이브로 상당히 인기가 있는
ㅂㄷㄹ만 봐도 싱글겜과 멀티겜의 갭은 어마어마하며
다른사람과 함께 즐길거리가 없는것이 큰 문제.
더군다나 이게 리겜이 아니고
RPG라는게 더 큰 문제.



5.과금모델의 변경필요.
겜을 처음 시작하는 사람중 그 누가
만엔이라는 거금을 주고 연금을 사겠는가?
보닌도 오픈하고 3주가 지나서야 연금을 구매했다.
가뜩이나 사료나 광산이 부족하고, 카스타 수급이 힘든 게임에서
저렴한 연금이 없다는것은 상당히 큰 문제.



6.필요가 없는 랭크업
RPG겜은 랭크가 오르면 능력치가 상승하는게 보통이지만
이 게임은 그렇다고 해서 능력치 상승에 관여된
키즈나 랭크를 올려주거나 상한해제를 시켜주지 않으며
그렇다고 해서 LP상한이 늘어나지도 않는다.
보닌은 랭크가 100이 넘었지만 랭크1과의 차이는
그저 겸치 통이 커져버린것밖에 없다.

시간과,  돈을 들여 올린 랭크에 비해
돌아오는 것은 아무것도 없는 시궁창현실



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


시발적고나니 너무 길긴하네.

요약
5센챠

- dc official App
놋포빵 나도 2번 극 공감. ㅋㅋㅋ 이게 육성시스템이냐 2019.11.25 09:47:48
ㅇㅇ 나머지는 길어서 읽기 귀찮고요.. 막줄 하나는 ㅇㅈ 2019.11.25 09:48:07
연돌 100랭 어케 찍엇노 2019.11.25 09:48:46
ㅇㅇ 차단 박힌걸보니 그동안 기만글 오지게 싼 새끼인가보군 211.202 2019.11.25 09:48:59
ㅇㅇ 4는 예정이 있는걸로 알고 있고 2,3은 함부로 손대기 힘든 부분이고 1,5,6은 공감 175.223 2019.11.25 09:51:26
lalilol 그냥 곡 업데이트나 빨리 빨리 했으면 좋겠음... 2019.11.25 09:51:39
AXIA 별로 안쌌는데? - dc App 2019.11.25 09:52:51
ㅇㅇ rpg가 아니더라도 모든 게임은 결국 반복플레이 파밍이 없을수가 없는데 특히 rpg라면 파밍이 큰 요소가 되고 여기서 오토가 없으면 반복플레이 파밍 피로도 때문에 더 말 많아짐 223.62 2019.11.25 09:53:05
AXIA 겜하다보니 찍힘 - dc App 2019.11.25 09:53:24
sia06 오토는 있는게 맞다고 봄 손플 아니면 스킵이면 칭호 따기가 너무 힘들어 2019.11.25 09:53:36
AXIA ㅇㅇ 그래서 스킵티켓 수급량 늘리자고 해놨자나... - dc App 2019.11.25 09:53:52
리캬코 한돌하고 드는 재화가 좀더 커야한다고 생각한다 2019.11.25 09:55:06
AXIA 스킵으로 되는거랑 안되는게 나뉘어진 지금 시스템이 병신같다라곤 생각 안해봤니 - dc App 2019.11.25 09:55:10
sia06 뭐 그렇긴 한데 ㅋㅋㅋ 2019.11.25 09:55:55
ㅇㅇ 티켓 수급량을 늘인다고 될게 아니지 어느 겜이든 그렇듯이 스킵티켓 수급량 같은게 어떻든 어떤 상황이든 결국 반복플레이한다는 상황은 바뀌지는 않고 그런 전제가 똑같은 상황에서 만약 오토도 필요없을만큼 티켓 수급된다면 플레이라는게 없어져버리고, 그정도까지는 아닌 정도만 늘어난다면 결국은 어느정도 이후부터의 반복플레이는 다 손플 해야한다는건데 훨씬 힘들어질뿐이지 223.62 2019.11.25 10:02:04
AXIA ㅇㅇ 그래서 파밍천장시스템도 넣었으면 좋겠다고 해놨어 반복되는플레이가 어쩔 수 없이 생긴다면 파밍요소라도 챙길수 있도록. 물론 이벤트러너라면 얘기가 틀리겠지만 - dc App 2019.11.25 10:05:30
치카치캉 진짜 랭크업해도 엘피 그대로인건 아닌듯 랭크올려도 이점이없어 ㅡ 2019.11.25 10:05:41
ㅇㅇ 근데 스킵으로 칭호 획득가능하면 칭호 컨텐츠의 의미가 사라지지 않음? 106.102 2019.11.25 10:05:47
いとしき 이걸 크랩한테 보내줘 젭알.. ㅠ 2019.11.25 10:05:54
AXIA 나 일어 못하뮤 - dc App 2019.11.25 10:07:03
분노포도 푸치구루는 알파카 패스 연금이 참 괜찮았는데 그거나 좀 배워올 것이지... 2019.11.25 10:08:16
ㅇㅇ 2도 캐릭터랑 카드능력치 구분해서 원하는 캐릭을 키울수있게 한다는 자체는 나름 괜찮은데 그 장비개념의 카드능력치라는게 의상 같은것과도 상관없는 별개의 장비 개념으로 가챠로 나오면 의상도 뽑고 능력치용 장비도 별도로 뽑아야하는 더 창렬한게 될수있음 223.62 2019.11.25 10:08:41
몇몇 사항은 진짜 개선 안하면 롱런하긴 힘들다고 생각함 2019.11.25 10:09:35
AXIA ㅇㅇ 그렇게 되면 망겜 확정이구, 현재의 카드들의 기능은 그대로인채 각 캐릭터에 해당되는 카드들이 전체적으로 캐릭터 키즈나능력치가 추가반영되는 식이라면 좋을듯해 - dc App 2019.11.25 10:13:09
ㅇㅇ 막줄추 2019.11.25 10:14:54
ㅇㅇ 지금도 키즈나 레벨에 따라 스텟 버프 받는게 이미 있긴한데 지금보다 그 정도나 방향같은걸 늘이면 좋겠다 뭐 그런거임? 223.62 2019.11.25 10:16:10
AXIA ㅇㅇ 혹은 지금은 센터플레이 횟수라는 무식한 조건이긴 하지만 사실 그런 칭호는 키즈나 랭크에 맞춰서 해금되어야 된다고 생각함 - dc App 2019.11.25 10:18:36
ㅇㅇ 슼타 문제 많은 망겜인 거 누가 모르냐 게임은 진짜 내는 족족 망겜인데 럽라는 그냥 게임 손절하고 애니 노래 라이브 쪽으로만 가야 돼 223.62 2019.11.25 10:20:07
AXIA 정도라기 보다는... 자유롭게 히라메키스킬마냥 골라서 쓰면 좋겠다 정도? 그리고 키즈나 80랭크 찍어도 이번 에리울레기준 풀돌 어필 800정도밖에 차이 안남 - dc App 2019.11.25 10:20:39
ㅇㅇ 스텟 찍듯이 원하는데로 성장시키는게 더 있으면 좋겠다는거? 223.62 2019.11.25 10:22:06
ㅇㅇ 개선 안 하면 그냥 어게인 푸치구루지 뭐 ㅋㅋㅋ 183.96 2019.11.25 10:22:56
ㅇㅇ 2, 5는 맞는 말인데 나머지는 시간이 지나면 해결될 문제라고 봄. 크랩도 문제점 인지하고 피드백 받고 있으니까 시스템 도입을 기다리면 될 듯 49.163 2019.11.25 10:25:14
ㅇㅇ 그리고 방도리도 갓겜되기 전까진 한동안 개병신이었던 거 알지? 아직 오픈 2달밖에 안된 겜이다 좀만 참자 49.163 2019.11.25 10:26:32
ㅇㅇ 내가 봤을 땐 그냥 어게인 푸치구루야 사람 점점 떠나고 남는 건 진성 럽라팬들밖에 없음 183.96 2019.11.25 10:26:33
ㅇㅇ 푸치구루는 진성럽라팬도 못잡음 106.102 2019.11.25 10:29:21
ㅇㅇ 벌써 냄새맡고 쳐나온 @갤방갤 망무새새끼들 보이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 59.21 2019.11.25 10:29:48
ㅇㅇ 애초에 슼타는 슼타세계관으로 만들 미디어믹스를 위해 낸 거지 게임하라고 낸 게 아님 ㅋㅋㅋ 슼타 애니 슼타 노래 등등 그거 내려고 발판 만든 거 ㅇㅇ 223.62 2019.11.25 10:32:17
AXIA ㅇㅇ 그러하다 - dc App 2019.11.25 10:32:37
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