일단 카스타쪽은 스토리 장마다 깨는 보상 있어야하고 애들 육성하는 쪽에도 있어야한다고 생각. 사이드 스토리라던가 일정 키즈나 쌓으면 준다던가.
그리고 카스타 보다 심각한게 재화들.. 특히 마카롱. 기본적으로 요구량이 너무 많고 그에 비해 라이브나 합숙에서 주는 게 너무 적음. 애들 육성은 이 겜의 가장 중요한 요소 중 하나인데 이렇게 까다롭게 만들면 게이머들은 금방 지칠 거임. 특히나 맨날 D랭크 받는 애들. 재화를 다르게 얻을 수 있는 방법을 만들거나 획득량을 올릴 필요가 있다고 생각함.
그리고 한계돌파. 이게 위의 재화문제랑 섞여있기는 한데 그 자체로도 문제 있음. 한계돌파하면 당장 바뀌는 게 없어. 특훈 루트 뚫렸다고? 마카롱 없어서 가지도 못해. 일러가 바뀌는 것도 아니고 의상 주는 것도 아니고 하다못해 능력치가 올라가지도 않음. 슼페와 다르게 중복으로 덱에 넣을 수도 없고. 가챠 중복돼도 괜찮게 만드려고 넣은 시스템 같긴한데 갠적으론 이대로면 슼페 각성 시스템이 나은 거 같음. 적어도 한계돌파했을 때 특별한 스토리가 열리거나 능력치가 조금이나마 성장해야한다고 생각함.
+라이브. 지금 다들 여러 조합으로 뮤비보느라 바쁘고 상급 못 뚫은 사람도 많으니 아직 괜찮은데 좀 더 도전하게 만드는 요소가 필요하다고 생각함. 풀콤이나 풀 원더풀 일 때 재화를 더 준다거나 하면 좋을 것 같음.
다른 겜들을 안해봐서 다른 겜들도 그렇다던가 하면 할 말이 없긴 하지만 적어도 오픈 초기엔 좀 혜자인 척이라도 해줬으면 좋겠음. 겜은 취향타도 나름 재미는 있으니까 그렇게 하면 늅들 끌어모으기에 좋기도 하고. 지금 상황봤을 땐 슼페보다도 과금유도가 심한 듯.
요약) 마카롱 내놔