우선 게임 장르를 착각하는 사람들이 많은 것 같은데.
이거 리듬액션 RPG임.
리듬게임 아님.
곡한번 클리어 한 다음 터치는 오토로 놓고, 작전 변경이랑 스킬타이밍만 맞추면서 진화재료 파밍하는게 주목적임.
속성시스템이 꽤 복잡하게 돼있어서 존나 기니까 귀찮으면 스크롤 내려서 마지막만 보셈.
1. 편성 및 작전
튜토리얼에서 속성이 어쩌고 저쩌고... 볼티지가 어쩌고 저쩌고하는데.
이해하기 좆같이 힘듬.
초반에 파란작전으로 SP 게이지를 모아서 미션이 어쩌고 저쩌고 하는데 이해하는사람이 더 적을거임.
그리고 이게 유입을 존나 가로막음.
더군다나 설명을 병신처럼 해놔서 잘못 이해한 사람이 더많음.
빨강작전= 볼티지 획득량 증가
파랑작전= SP 획득률 증가
초록작전= 데미지감소
다들 이렇게 이해하고 있을거임.
실제로 자동편성하면 이런식으로 편성되긴함.
근데 아님.
빨강이건 파랑이건 초록이건 아무상관없다.
작전에 무슨 속성을 배치했느냐 따라 효과가 바뀌는것 뿐임.
빨강작전 Gd3
파랑작전 Gd3
초록작전 Gd3
이렇게 위에처럼 배치하면 셋 중 어느작전을 쓰건 스태미너 감소율 15% 증가, SP 축적률 -15% 인거임.
마찬가지로 빨강, 파랑, 초록에 전부 SP를 놓으면 어느작전을 쓰건 SP축적률이 늘어나는거.
빨간색 Sp작전이건 초록색 Vo작전이건 꼴리는대로 하셈.
그래서 어쩌라고.
작전을 뭐 어떻게 쓰라는거냐.
아마 UR 등급 Gd, Sp 카드가 나온사람들은 초록, 파랑작전에 놓고, 볼티지 필요할땐 뭐가됐든 빨간 작전을 썼을거임.
이런식으로 오시캐나 UR에 레벨밀어준다음 꼴도보기 싫은 레어 박혀 있는 다른 작전쪽은 레벨 안올렸을 거임.
근데 이러면 덱이 곱창나서 미션에서 요구하는 볼티지를 충족 못한다.
미션실패 패널티로 스태미너를 왕창까는데, 대부분 이것때문에 죽는거임.
나도 초록작전이면 튼튼해서 언제 어디서든 버티는줄 알았음.
근데 스토리 밀거나 그냥 라이브 하다보면 뒤지는 때가 온다.
그러면 어떻게 해야하냐.
일단 라이브 편성으로 가서 자동편성을 누르셈.
그리고 아래짤 가운데있는 조건편성 선택.
조건편성을 아래그림처럼 선택.
선택하면 이런식으로 레어가 섞인 으아악 씨발 이게무슨덱이야 싶은게 나올거임.
난 이미 있는 카드들 때문에 UR 빼고 선택한거.
아마 90퍼 확률로 센터엔 처음 튜토때 선택한 케릭이나 레벨밀어준 UR이 있을거임.
이유는 이따 설명함.
아무튼 받아 들이셈.
전부 니가 키워야할 스쿨아이돌들임.
싫다면 가챠를 돌려라.
P2W는 아니어도 원하는건 못키운다.
스쿠페스처럼 점수신경안쓰고 대충 덱짜서 뭘 할수있는 게임이 아님. RPG임.
속성은 일단 다맞출 필요도 없고 여력도, 카드도 없다.
올콜렉 씹땅크 정도나 맞출수있음.
받아들였으면 작전 및 악세사리 셋팅 누르셈.
Vo Gd Sp 3종이랑 Sk가 군데군데 섞여서 있을거임.
2:1도 1:2도 크게 상관없는데 되도록 Sk는 한장만 넣는게 좋음.
Sk 계열 발동효과는 아래 3개.
1. X초간 발동스킬 발동률 1~5% 증가.
2. 1회에 한해 SP 특기발동시 볼티지 획득량 증가.
3. X초간 어필 증가. (스텟증가라고 생각하셈)
Sk는 어느 작전에 섞여도 무방...한 대신 단독구성하면 ㅄ같아짐.
3Sk로 스킬 발동률을 서로서로 15% + 1~5% 증가 시켜주는 무한동력 병신덱도 만들수있음.
대신 총합력이 높게 책정돼있어서 섞으면 ㅍㅌㅊ는 감.
아무튼 일단 빨간작전.
Vo는 최대한 Vo 3개 작전으로 구성하는게 좋음.
Sk 속성의 작전 효과가 Vo -5%, Sk +5% 라서 Vo 속성의 Vo +5% 작전 효과를 찜 쪄먹어버림.
Vo, Vo, Sk 하면 최종적으로, Vo +5% / Sk +5% 해서 작전의 총효율이 15퍼에서 10퍼로 줄어버린다는거.
큰차이는 아닌데 효율을 좀 까먹으니까 말해두는것.
근데 Sk를 섞으려면 2번 SP특기 관련 발동스킬이 아닌놈을 넣어야겠지?
얜 Sp 덱에 넣는 카드임.
껴있는 Sk 꾹눌러서 발동스킬이 SP특기 관련이면 뒤로가기해서 다른 멤버로 바꾸셈. (UI 좆같음)
물론 등급이나 총합력이 더 높은 Sk카드가 있으면 5%니 스킬이니 좆까고 Vo에 섞으셈.
Vo 작전은 어떤 작전 보다도 어필스텟이 높아야함.
Vo 발동스킬은 아래 3개고, 뭐든 상관없음. R SR UR 상관없이 꼴리는걸로 3Vo나 2Vo/1Sk만 맞추셈. (다시 말하지만 쓰레기 R카드 키우기 싫으면 겜삭 or 가챠뿐임.)
1. 자신의 어필 스텟의 X%만큼 볼티지 획득.
2. X개의 노트동안 볼티지 획득량 X% 증가.
3. 고정적인 볼티지 습득.
Vo 편성이 끝났으면
초록작전을 편성해야함.
위같은 경우는 1Gd, 2Sk 인데 이건 좀 복잡함.
일단 Gd 계열 발동스킬은 아래 3개
1. X만큼 스태미너회복.
2. X만큼의 실드 획득.
3. X개의 노트의 스태미너감소율 경감.
딴거라고 안좋은건 아닌데, 비교하자면 스태미너 %회복이 제일 좋긴하고... 그냥 오시캐로 고르셈.
보통 R등급은 고정치 스태미너 회복이나 실드고, SR부턴 퍼센트회복, 감소율 경감임.
Gd도 3Gd가 효율이 좋음.
Gd는 2Gd, 1Sk 이것도 무방하긴 한데,
대신 Sk는 X초간 발동스킬 발동률 증가. 가지고 있는 카드만 섞어야함.
1렙스킬기준 1~5% 증가라 별의미도 없긴해도;
여튼 총합력이고 등급이고 다 소용없음.
Gd에 섞으려면 무조건임.
초록작전 쓸때면 피가 오지게 빠지는 상황인데, 점수 더먹어봐야 소용없음.
1Gd, 2Sk 이런건 이미 Gd작전이 아님.
마지막으로 파란작전.
Sp 계열 발동스킬은 아래 3개.
1. 1회에 한해 SP 특기발동시 볼티지 획득량 증가.
2. X개의 노트동안 특기 스킬 발동률 증가.
3. X개의 노트동안 SP 특기 게이지 상승률 증가.
그리고 작전 효과는
Sp +5% / Sk -5%
Sk-5% 로 인해 Sk랑 섞기 제일 좋은 덱임.
그리고 Sk의 스킬중 뭘섞어도 제일 무방함.
1Sp, 2Sk / 2Sp, 1Sk / 3Sp 아무거나 좋음.
3Sk만 하지마셈.
대신 Sp덱은 테크니컬 수치를 제일 높게 맞춰야함.
실제로 카드들 대부분이 테크니컬 수치가 높게 책정되있음.
그중에서도 기본 테크니컬 수치가 높은애들을 골라넣으셈.
이유는 이따 설명함.
원래 개성, 히라메키 스킬도 고려해야하고, 6Gd 3Vo덱 뭐 이런 변형덱도 있는데 글이 길어지니 생략하고.
암튼 이런식으로 멤버 구성을 완성해주셈.
가챠 안하는이상 평생갈 식구들임.
마지막으로 여기서 다시 설정해줘야 할게 있음.
가운데 3명의 위치임.
저 3명의 테크니컬 수치를 합산해서 SP특기의 효과가 결정됨.
그래서 자동편성누르면 총합력 높은애들은 센터에 배치함.
그러니까 다시 테크니컬 수치가 제일 높은친구들을 이렇게 가운데로 모으셈.
(이래서 센터도 원하는대로 못고름. 좆같은게임. 센터 100회 칭호는 왜만들었냐 씨발아)
저 위치가 결정하는건 3D 영상의 안무랑 SP특기 발동 대상자 뿐임.
1회에 한해 SP 특기발동시 볼티지 획득량 증가.
이스킬을 터트리려면 해당 스킬을 가지고있는 작전으로 바꿔서 SP특기를 발동해야함.
보통 파란작전으로 써야한단 말임.
여튼 바꾸면 이렇게 획득 볼티지양이 늘어남.
근데 바꾸면 작전편성위치도 바뀌니까 다시 들어가서 그것도 바꿔주셈. 병신 UI
이러면 보통 1짜리가 잔뜩껴있을거임.
어째야 하는지는.
다음 육성편에서 설명함.
간단 요약.
꼴보기 싫은 1렙 R,SR 특훈시켜서 키워야함.
스태미너 다 까여서 죽기 전에 멈추고 게임 껏다키면 같은곡 반복가능.