념글보니 스킬렙이 8렙을 넘을수 없다는 점에서 괴도에리급 쓰레기라고 하길래, 공식이 아무 계산도 안하고 무작정 넣었을리는 없다고 믿고 나름 마리오시로서 비교분석 해봄.
오차는 분명 존재하니 대충 참고용으로만 보길 권함
복잡한 계산식은 관심 없을테니 다 생략하고,
대충 읊자면 늑대 다이아는 4렙 때는 스코어성능이 5453,
7렙 때는 스코어성능이 11361이므로
이때 4렙 AC 마리는 리듬아이콘 23개마다 59퍼센트 확률로 다음에 발동하는 특기의 레벨을 2올린다. 라는 스킬인데,
이걸 어느정도 알기쉽게 바꿔말하면 챰 낀 스코어울로 봤을때 리듬아이콘 24개마다 59퍼센트 확률로 점수가 5908오른다. 로 볼수있음. (리듬아이콘 23개 다음이어야 하므로 최소가 24개임)
이런식으로 계산해서
최근에 나온 늑대 다이아(슼울) 기준으로 비교함 (스킬성능만 봤을때)
늑대 다이아 AC 마리
1렙기준 1363 1렙기준 2762
2렙기준 2524 2렙기준 2997
3렙기준 3888 3렙기준 3232
4렙기준 5453 4렙기준 8113
5렙기준 7220 5렙기준 8663
6렙기준 9190 6렙기준 9214
7렙기준 11361 7렙기준 13686
8렙기준 13734 8렙기준 14457
보면 분명히 일반 슼울에 비해서 AC마리가 특출난 레벨이 존재함.
다만 저 성능대로 AC마리를 쓰기에는 덱의 다른 슼울들의 레벨이 중요하다는게 관점.
어디까지나 저 위의 성능비교는 아래의 기준을 따름
1. 덱에 리듬아이콘 23개이상 (ex:24개마다) 로 발동하는 힐울이나 판강울이 없을것. (있을시 스코어스킬 대신 발동되면 성능이 낮아질 위험이 있음.
힐울은 되도록이면 없으면 좋고, 판강울도 20~23개 사이로 발동을 요하는 카드이면 좋음. 23개 짜리이면 더할나위없음.
2. 당연히 23 리듬아이콘마다 발동되는 스킬을 제외하고는 전부 슼울인게 좋음. (힐울이나 판강울이라도 23리듬아이콘이라면 괜찮음)
3. AC 마리는 1렙~3렙때는 특기를 2 높여주고, 4렙부터는 3, 7렙부터는 4 오름. 즉, AC마리를 4렙까지만 높인다는 가정 하에, 다른 슼울이 6이상이 아닐경우에 좋음.
7렙까지 올린다면, 다른슼울레벨이 5이상이 아닐경우에 좋음.
물론 1~3레벨까지 올린다면 다른 슼울이 7이상만 아니면 됨.
4. 앞서 말했듯 본인 덱의 상황에 따라 오차는 있음.
마지막으로 간단하게 정리하고 끝낼게
* 슼울은 어느정도 있지만, 아직 렙이 딸이는 슼린이들에게는 확실히 득을 볼수있으므로 강력히 추천하지만, 6렙이랑 고렙이 득실거려서 막 원정다니는 애들이 많은 덱굇들이라면, 확실히 AC 마리는 비추임.
* 슼울 6레벨이상이 넘실거리는 덱굇들이 아니라면, AC 마리를 4렙까지만 올려놓고 한동안 꿀빨면서 이벤트 참가해서 덱 성장을 노리는게 좋다고 생각함.
위의 조건도 꼭 맞출 필요도 없고, 어느정도 능률이 떨어지더라도 다른 슼울이 부실하다면 확실히 좋기때문.
슼울 동렙대비 호율이 제일 좋은것도 4렙일 뿐더러, 덱이 많이 성장할 뒷일을 고려해보면 7렙까지 올리기에는 리스크가 크기 때문.
공식이 자꾸 가끔씩 이런카드를 내는 이유가 내 생각엔 다른 카드처럼 게임을 너무 덱굇들에게 맞추지 않고, 어느정도 스펙이 낮은 애들도 쓸수있도록 하기 위해서라고 봄.
하지만 어디까지나 얻으면 쓰는거고, 노릴 필요까진 없다고 봄. 다들 AC 다이아 얻길 빌면서 마침.