솔직히 셋다 스킬 별로라 성능 계산해도 의미가 있을까 고민 좀 했다
일단 치카
스킬은 스킬리피트. ac에리랑 발동노트 똑같아서 그걸 보면 될거임
스킬리피트는 직전에 썼던 스킬의 효과를 복제하기에 평균 발동노트가 적을수록(즉 스킬이 자주 발동될수록) 좋은데 스킬리피트 스킬들은 희안하게 평균 발동노트가 동렙 슼울보다 많이 높아서 써먹기 어려움
ac치카를 제대로 쓰려면 겨토리같은 한방이 큰 묵직한 슼울 다수에 첫턴 발동용 23보다 적은 노트를 가지는 슼울을 하나 이상 둬야 함. 이 조건을 만족했을 경우 동렙 슼울보다 아주 조금 더 좋음
근데 조건이 ㅈ같아서 성능을 제대로 끌어오기 힘듬
두번째로 리코
스킬은 학년업
6렙 기준
ac리코의 기준덱은 덱 새로짜기 귀찮아서 워블요우 계산때 썼던 이상적인 덱을 사용함
(워터블루요우(8소켓,크로스+오라+링) 1장 / 차이나리코(8소켓,챰+베일) 3장 / 발렌타인요우(8소켓,챰+베일) 4장 / 치어걸치카(8소켓,크로스+오라+링) 1장)
(친구보정 없이 총 스텟 83,521)
학년업 원탑임 (ac리코 이전까지 학년업 원탑이었던 워블요우의 평균 스텟증가치 8.78%, ac리코가 8.88%)
근데 슼울 상향패치의 영향으로 학년업이 간접하향당해서 8렙 달아도 슼울보다 성능 구림 (6렙슼울 평균 스텟환산치 9500)
마지막으로 ac요우
스킬은 체인스코어
체인스코어는 정확한 계산이 불가능함. 그래서 덱에 있는 조건 맞는 슼울들의 발동기회를 기준으로 어림잡아야함
체인스코어의 발동 방식은 [ac요우 1장이 있고 덱의 다른 치카, 리코의 스킬이 1번씩 발동되면 확률로 스코어가 오름.] 오로지 치카, 리코의 스킬에만 영향을 받고 요우 포함 다른 모든 카드의 영향은 받지 않음. 같은 슼울을 도배해서 이 슼울들이 동시에 2번이상 발동되어도 ac요우의 스킬발동은 1번이 끝임.
(예를 들어 23노트의 치카슼울 3장과 23노트의 리코슼울 3장이 동시에 발동되면 ac요우는 3번의 발동기회를 얻게 되고 1번째 발동이 성공하면 그 뒤 2번의 발동기회는 그대로 사라짐. 1번째 발동 실패하고 2번째 발동이 성공하면 남은 3번째 발동기회가 사라짐. 이런 식으로 작동함)
(23노트의 치카슼울 3장과 20노트의 리코슼울 3장이 동시에 발동되면 리코슼울 동시 발동은 그냥 1회 발동으로 계산되고 치카슼울 3장이 동시에 발동되어도 마지막으로 남은 리코슼울이랑 이어지는 1번만 남고 남은 치카슼울 2장의 발동은 해당 스킬발동 조건엔 들어가지 않고 1장만 다음 리코슼울의 발동이랑 이어지게 됨)
슼울마냥 챰을 박으면 2.5배 뻥튀기도 되서 챰 필수이고 슼울이라고 벨런스패치 대상에 포함되어서 8렙기준 23% 성능업됨.
18.12.20 기준 ac요우의 스킬을 최대한 잘 써먹을 수 있는 덱구성은 아래와 같음
이 구성을 모두 만족했을 때 ac요우는 다른 슼울대비 1.7배 정도의 발동기회를 갖게 되고(슼울페어 3.4장씩. 겹치는 카드는 동시에 발동하는 경우를 뺌), ac요우의 발동S%) 75%의 발동효과를 내면서 동렙 슼울대비 1.35배 정도의 성능을 내게 되어서 조건만 갖추면 스킬성능으로는 동렙슼울을 압도함. 근데 신호등 덱이 강제되고 여기서 스텟 손해가 많이 나기 때문에 실제로 동렙 슼울보다 더 좋은가 하는건 ?임