- 제 목
- 일반 9인이라도 최적화할 요소는 많음
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- https://gall.dcinside.com/sunshine/2018597
- 2018-09-20 03:31:46
실제로 화면에 잡히는건 많아야 3~4명 수준일거고
화면에 나오는거만 실시간으로 렌더링하는거니까 카메라워크로 극복 가능하고
9인 풀샷은 좀 작게 나오니까 좀 간략하게 한다거나
원래 뒤쪽에 잡히는 오브젝트같은거는 좀 간략하게 표현하는 최적화 기법도 있잖아
근데 아무리그래도 27인 한번에잡히는건 좀 부담일거같다.
9명은 옆동네 게임도 13인 모드같은게 있는 게임이 있어서 별로 걱정할 수준은 아님
화면에 나오는거만 실시간으로 렌더링하는거니까 카메라워크로 극복 가능하고
9인 풀샷은 좀 작게 나오니까 좀 간략하게 한다거나
원래 뒤쪽에 잡히는 오브젝트같은거는 좀 간략하게 표현하는 최적화 기법도 있잖아
근데 아무리그래도 27인 한번에잡히는건 좀 부담일거같다.
9명은 옆동네 게임도 13인 모드같은게 있는 게임이 있어서 별로 걱정할 수준은 아님
아인하르트 | 모델링자체가 옆동네보다 무거워보이긴 한데.. 뭐 1년안에 어떻게든 해주겠지 | 2018.09.20 03:33:15 |
데이즈 | 스쿠파라의 조잡한 배경이 떠오르네요 | 2018.09.20 03:34:16 |