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- 일반 푸치구루 이미지 리소스 뜯는 방법
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- ホトリ
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- https://gall.dcinside.com/sunshine/1943209
- 2018-07-27 18:01:32
밑에 글 보다가 빼내는 방법뭐시기라고 댓글을 봐서 써 봄 이게 유니티로 만든 프로그램이면 거의 다 되는 방법이라고 보면 됨 아님말고 스쿠페스는 이걸로 되는지 모르겠다 준비물 : 푸치구루 데이터 파일, AssetStudio 1. 먼저 푸치구루 데이터를 어디서 구해야된다 안드로이드 기준으로 경로는 datadatajp.co.pokelabo.puchiguru 이 폴더를 통째로 빼오면 됨 한가지 문제가 있다면 이 폴더는 루팅을 안하면 정상적인 방법으로 접근이 불가능 한점임 처음엔 adb로 개지랄 떨어보다가 그냥 녹스에다 푸치구루 깔아가지고 데이터를 컴퓨터로 옮기는 방법으로 옮김 뭐 루팅이 돼있다면 그냥 핸드폰에서 복붙하면 됨 2. AssetStudio를 다운받자 링크로 들어가면 깃허브 하나가 나오고 밑으로 내려서 사진에 파란색으로 동그라미 친 버튼 누르면 다운 링크가 나옴 파일에 x64붙은건 64비트용이고 x86붙은건 32비트용임 자기 컴퓨터가 몇비튼지 모르면 그냥 x86받으면 됨 3. 파일을 불러오자 저기 에셋스튜디오 위에 파일버튼 누르고 로드버튼 눌러서 저렇게 확장자 없는 파일들을 불러오면 됨 이상한걸 불러와도 프로그램이 지원 안하면 알아서 뱉을거니 안심하고 죄다 불러오자 4. 안에 뭐가 있는지 확인하자 파일을 불러왔으면 파란색으로 동그라미 친 에셋 리스트를 눌러보자 그러면 불러온 파일 안에 뭐가 있는지 다 나올거임 여기서 밑줄친 name을 누르면 이름순으로 정렬되고 type을 누르면 파일 종류별로 저장이 됨 5. 빼내자 빼낼 파일들을 전부 선택하고 위쪽에 export를 누르면 빼내기 옵션이 여러개 뜸 뭐가 무슨버튼인지는 다들 영어 읽을줄 아니까 알겠지 정 불안하면 두번쨰 있는게 선택한것만 빼내는 거니까 그걸 누르면 됨 저기서 아무 버튼이나 누르면 저장경로 정하는게 나오는데 적절히 정하면 됨 6. 확인하자 말 그대로 잘 빼냈는지 확인하면 됨 빼낼 수 있는 파일 타입으로는 내가 확인한건 Texture2D하고 Sprite, Mesh 파일임 텍스쳐랑 스프라이트는 이미지 파일이고 메시는 3D오브젝트 파일임 해보니까 다른것도 빼낼 수 있을거 같은데 안해봐서 모름 |
쓉선비, | 개추 | 2018.07.27 18:10:50 |