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- 일반 정보) 푸치구루 스킬게이지/스코어/골드 정리
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- 2018-05-28 09:04:18
- 180.69.*.*
푸치구루 스레 같은데 올라온 정보들 모아서 정리해봤다 1. 푸치구루 연결 시의 스킬 게이지 증가량 (괄호 안의 숫자는 추가되는 보너스 수치) 흰색 7개 : 8 (+1) 8개 : 10 (+2) 9개 : 12 (+3) 10개 : 12 (+3) 파란색 (일반 봄 생성) 11개 : 17 (+6) 12개 : 18 (+6) 13개 : 20 (+7) 14개 : 21 (+7) 15개 : 23 (+8) 노란색 (골드 봄 생성) 16개 : 26 (+10) 18개 : 29 (+11) 19개 : 30 (+11) 20개 : 32 (+12) 빨간색 (타임 봄 생성) 21개 : 35 (+14) 22개 : 36 (+14) 23개 : 38 (+15) 24개 : 39 (+15) 25개 : 41 (+16) 무지개색 (스코어 봄 생성) 26개 : 44 (+18) 27개 : 45 (+18) 28개~ : 47~ (+19) 예를 들어 스노하레 호노카(스킬렙1) 스킬을 발동시키기 위한 푸치구루 수는 25개인데 2~3개짜리 연결만으로 25개나 터뜨릴 시간에 16개 이어서 터뜨리면 더 빠르다는 이야기 다른 예로는 해파트 요우는 35개나 필요한데 이걸 한번에 채우려면 21개나 연결해야 함 이쯤 되면 모으는데 시간이 너무 걸리니까 11개+12개로 두번에 걸쳐서 터뜨리면 딱 100% 나옴 이런 식으로 대충이라도 게이지 증가량 파악해두면 훨씬 효율적인 플레이가 가능 ***그리고 아주 중요한 거*** 고득점 푸치구루는 많이 모아봤자 게이지 1정도밖에 오르지 않는다 추가 보너스에 영향도 안 줌. 일반 1개+고득점 10개로 파란색 만들어서 터뜨려봐야 2 오르는 거다 2. 스코어 계산 {(기반 수치+연결 보너스)x콤보 보정}x쇼타임 보정x스코어 봄 보정 기반 수치 푸치구루 자체의 스코어 능력치x유닛 및 학년 보정 연결 보너스 다수를 연결해서 터뜨렸을 때 표시되는 스코어 (쇼타임/스코어 보정이 걸린 수치가 표시됨) 콤보 보정 0콤보 : 1배 1~48콤보 : 1.1+(콤보수x0.01)배 49콤보~ : 1.58배 쇼타임 보정 : 3배 스코어 봄 보정 : 3배 스코어 계산은 푸치구루 자체의 스코어 능력치가 기반이 되기 때문에 스노하레 호노카처럼 스코어링에 모든 캐릭터를 다 쓰는 캐릭터는 후반으로 갈 수록 불리해짐 (모든 캐릭 만렙 찍을 거 아니잖아) 미라보쿠 다이아처럼 센터 캐릭터만 증식시켜서 터뜨리는 캐릭터는 갈 수록 유리해지고. 빨리빨리 탈스노카해라 3. 푸치구루 폭파 개수별 골드 획득량 ~6개 : 0 7개 : 7 (+0) 8개 : 8 (+0) 9개 : 9 (+0) 10개 : 11 (+1) 11개 : 15 (+4) 12개 : 16 (+4) 13개 : 17 (+4) 14개 : 18 (+4) 15개 : 23 (+8) 16개 : 33 (+17) 17개 : 36 (+19) 18개 : 39 (+21) 19개 : 42 (+23) 20개 : 48 (+28) 21개 : 60 (+39) 22개 : 64 (+42) 23개 : 68 (+45) 24개 : 77 (+53) 25개 : 80 (+55) 26개 : 96 (+70) 27개 : 100 (+73) 28개 : 104 (+76) 29개 : 108 (+79) 30개 : 112 (+82) 31개 : 116 (+85) 32개 : 120 (+88) 33개 : 124 (+91) 34개 : 128 (+94) 35개 : 132 (+97) 이하 생략 (추가치 +3이 이어짐) 스킬이랑 마찬가지로 많이 모을 수록 효율적 대신 이건 연결 상관없이 한번에 터뜨린 개수가 중요하니까 주위 푸치구루를 같이 터뜨리는 스킬 같은 게 골드벌이에는 유리함 |
아이컁 | 정보추 | 2018.05.28 09:07:38 |
4센루 | 개꿀정보 ㄱㅅㄱㅅ | 2018.05.28 23:36:17 |