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제 목
일반 슼페 뉴비를 위한 중복울레가 떴을 때의 처리방법 가이드 써봄
글쓴이
님피아
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댓글
15
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/sunshine/1205344
  • 2017-05-07 13:33:30

내가 썼던글이 물갤에 원자폭탄 떨어지면서 날아가버려 다시 올리는거고 누가 복원시켜놨던데 내가 이 글을 글보관함에 넣고 현 상황에 맞게 수정할 때도 있어서 걍 내가 적당히 수정한 다음 다시 올림



===목차

------ 서론 및 사전지식

------ 본론

-------- 본론의 보조자료 1 : 울레 스킬의 성장테이블

-------- 본론의 보조자료 2 : 스코어울레의 레벨별 환산스텟

-------- 본론의 보조자료 3 : 씰샵에서 중복울레 살때의 씰 vs 스킬경험치 가치비교

------ 결론

------ 3줄요약




------ 서론 및 사전지식

일단 설명을 위한 카드



일반적으로 저런 고렙 스코어카드를 마마+히후미+선생+야자와로만 올리는건 존나 과금질을 퍼부어야만 가능함. 즉 미친짓. 보통은 저렇게 안올리고 "동일카드 스킬뻥튀기"로 올림.

그 방법은 인벤에 있음. 참고바람.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3913&l=359


요약하면

먹이용 1렙 스코어울레를 히후미+선생으로 3렙 만들어서 같은 카드에 먹이면 4000오르고, 이는 스킬경험치 2100 이득임

(카드 기본경험치 1000을 제외한 순수 이득. 카드 기본경험치 포함하면 3100 이득)

그리고 마마+히후미+선생으로 4렙 만들어서 같은 카드에 먹이면 6000오르고, 이는 스킬경험치 2600 이득임

5렙은 4렙과 효율 같고, 6렙부터는 오히려 효율이 떨어져서 최대 효율을 노린다면 4렙 만들어 먹이고, 4렙먹이 만드는게 상당히 힘든 만큼 그럴 여유가 나지 않으면 3렙 만들어 먹이라는 뜻임

마마가 스킬경험치 1000을 올려주는데 마마뽑기가 존나게 힘든 만큼 마마 둘의 효과를 그냥 공짜로 주는 저 스킬뻥튀기가 상당히 유용한 방법임.


------ 본론

초보들이 하는 가장 큰 실수 중 하나가 스코어울레가 중복으로 나왔다고 동일카드 각성시키는 짓임. 갤에도 몇명 보이더라.

이런 식으로.

참고로 저 멍청이는 바로 념글감.(갤이 폭파되어서 원문은 날아갔고 흑역사라고 올린걸 링크, 경찰카난버전)


이건 즉 스코어카드를 5렙 미사일로 만들 수 있는 기회를 소켓 하나랑 맞바꾸는 짓임

즉 1렙->5렙+챰 환산스텟 증가분 +6500을 소켓 하나의 주스텟 증가분 +400이랑 맞바꾸는거. 6500 vs 400. 수치상으로도 대놓고 손해 왕창보는 교환인거임

스코어울레는 절대 동일카드각성 시키면 안되고 두개를 같이 돌리던지, 아니면 위에 있는 동일카드 스킬뻥튀기로 다른쪽에 먹이던지 둘 중 하나임.

동일스코어울레 2개를 같이 돌리다가 스코어울레가 많아지면 같이 돌리던 스코어울레 둘 중 하나를 다른쪽에 먹여도 되고. 

판강/힐울레는 나중에 되면 덱에 하나씩밖에 안들어가게 되니 이건 취향임. 근데 난 가급적 판강이랑 힐울레도 일단 키핑했다가 동일카드가 하나 떴다면 그걸 뻥튀기시키고 나머진 다 갈아버리는걸 추천함


-------- 본론의 보조자료 1 : 울레 스킬의 성장테이블

울레 스킬의 레벨별 요구경험치는 다음과 같음

2렙 : 300

3렙 : 600 (누적 : 900)

4렙 : 1500 (누적 : 2400)

5렙 : 3000 (누적 : 5400)

6렙 : 5000 (누적 : 10400)

7렙 : 7500 (누적 : 17900)

8렙 : 12000 (누적 : 29900)


참고로... 저 방법을 썼을 때 성장테이블은 다음과 같음

1렙 0/300 에 3렙먹이(+4000)를 먹이면 4렙 1600/3000 이 됨.

그리고 그 4렙에 3렙먹이를 또 먹이면 5렙 2600/5000 이 되는거고

그 5렙에 3렙먹이를 또 먹이면 6렙 1600/7500 되는거임


1렙 0/300에 4렙먹이(+6000)을 먹이면 5렙 600/5000이 됨

그 5렙에 4렙먹이를 또 먹이면 6렙 1600/7500 이 됨

그 6렙에 4렙먹이를 또 먹이면 7렙 100/12000 이 됨

그 7렙에 4렙먹이 2장을 먹이면 8렙이 되고 100이 버려짐


스코어카드는 렙이 오를수록 파워상승폭이 점점 커져서 가능하면 모든 경우에 4렙먹이를 먹이는게 맞고 스킬업카드의 여유가 없다면 급한대로 3렙먹이인데

판강은 보통 6렙까지, 힐은 3렙에서 멈추거나 중복울레가 떴을 때 5렙까지 생각하는 경우가 많아서 이 경우는 3렙먹이와 4렙먹이를 적당히 섞어야 함.

판강을 6렙 찍으려면 메인울레+중복울레2장 이 필요하고 중복울레를 각각 3렙, 4렙 찍은 뒤 메인울레에 모두 먹이고(5렙 4600/5000이 됨) 선생 4명을 추가로 먹이면 경험치 낭비 없는 6렙 판강이 완성됨

힐은 두 가지 방법이 있음. 3+3 혹은 1+4. 마마나 히후미 먹여서 3렙 만들고 여기에 3렙 먹이면 4렙 2600/3000이 되고 선생 4명을 먹이면 5렙이 됨. 아니면 1렙에 4렙 먹여도 되고. 3+3은 2300경험치, 1+4는 2400경험치가 필요하니까 맘에 드는 방법으로 하셈


-------- 본론의 보조자료 2 : 스코어울레의 레벨별 환산스텟

스코어울레는 3렙부턴 챰을 박아서 스킬로 인해 기대되는 스텟상승치가 3500이 됨

4렙때는 5000에 가까이 감

5렙땐 스킬만으로 6500이 됨. 즉 스킬만으로 각성울레 하나급의 파워를 내는거임. 그리고 보통 5렙부터 타속성 덱에도 들어감.

 - 기준은 자속성 3렙스코어랑 비슷한 성능을 내는 정도. 타속5렙일 경우 부스텟이 좋은 쪽이면 자속3렙이랑 차이가 거의 없고 부스텟이 안좋은 쪽이면 자속3렙보다 600~1000정도 스텟이 딸리게 됨.

 - 뮤즈덱에 아쿠아타속이나 그 반대의 경우, 즉 아이돌까지 다른 경우는 부스텟이 좋은 쪽이면 600정도, 안좋은 쪽이면 1300정도 떨어짐.

6렙땐 8000이 넘음. 이는 타속성 덱에 넣어도 자속성 4렙 스코어울레보다 약간 더 좋아짐. 아이돌까지 다른 경우도 차이가 거의 없게 됨.

7렙땐 10000이 되는데, 이는 어느 경우든 자속성 5렙을 뛰어넘음.

8렙땐 12000이 넘음. 이는 자속성 6.5렙 정도임.


참고로 타속성 덱에 고렙 스코어울레를 넣을 땐 이렇게 양쪽 끝에 넣으면 됨.


속성이 다른 터치점의 노트 터치 시 9%의 패널티[1-(100/110)]가 붙게 되는데 양쪽 1,9번쪽엔 중앙 2,3,4,6,7,8번에 비해 노트가 별로 안와서 그만큼 손실이 적음.

특히 위의 스샷처럼 뮤즈곡용 뮤아스까덱에 고렙 아쿠아 스코어울레일 경우, 혹은 그 반대인 경우엔 반드시 저렇게 해야 함

타속+타아이돌 패널티가 합쳐지면 19% 패널티[(1-(100/121)]이고 딱 봐도 알 수 있듯이 어마어마한 패널티임

뭐 타속 스코어울레가 3장 이상이면 별 수 없이 패널티 안고 가야하겠지만


판강울레는 2렙때 1렙의 1.5배의 효율을 내며, 4렙땐 1렙의 2배 이상, 6렙땐 1렙의 3배 이상, 8렙땐 1렙의 4배 이상의 효율을 냄.

즉 고렙 판강울레가 있으면 덱에 판강을 하나만 넣고 그 자리에 스코어카드로 도배를 할 수 있음. 물론 이래도 판강은 6렙, 익스곡 기준 항상 70%이상 발동되는 상태고

참고로 덱에 1판강만 있을땐 판강 손실이 없음. 한 판강카드에서 판강이 터지고 같은 카드에서 판강이 또 터질 경우 그 판강은 스택이 되어 판강이 끝난 뒤에 이어지게 됨. 곡 끝나고 노트 없을 때 뜬금포로 판강 터지는게 이것 때문이고. 하지만 다른 판강끼리는 그런거 없이 판강이 각각 따로 돌아가서 판강 손실이 생기게 되지만


-------- 본론의 보조자료 3 : 씰샵에서 중복울레 살때의 씰 vs 스킬경험치 가치비교

씰샵에서 중복 스코어울레를 살 때는 울레씰 vs 스킬경험치의 가치가 비교가 되는데

씰샵에서 울레씰 3개 주고 중복울레를 사서 먹이면 스킬경험치 + 울레씰 1개가 나옴. 즉 스킬경험치 = 울레씰 2개임

3렙 만들어 먹일 경우 3렙 만드는데 쓰이는 900을 빼면 남은 경험치는 3100, 3100 = 울레씰2, 즉 울레씰1 = 1550 스킬경험치임.

마찬가지로 4렙 만들어 먹일 경우 울레씰1 = 1800 스킬경험치가 되는거고.

보통 씰샵의 사용용도가 없는 스코어울레를 사서 스코어울레를 채우던지, 중복 스코어울레를 사서 스킬뻥을 하던지 둘 중 하나니까


스킬렙 보조카드가 많은 경우는 무조건 4렙이 답임. 만들기는 힘들어도 가장 이득이 크니까.

하지만 이건 폭과금러들의 이야기일 뿐이고 대부분의 경우는 울레씰보다는 스킬렙 보조카드가 훨씬 더 부족한 상황일거임.

만약 니가 마마 4장 + 선생 9장이 있다고 가정하면, 이걸로 4렙먹이를 만들어 먹일 경우 4렙먹이 2장을 만들 수 있고 스킬경험치 12000이 오름.

하지만 3렙먹이를 만들어 먹일 경우 울레씰이 충분하다면 3렙먹이 5장을 만들 수 있고 스킬경험치 20000이 오름.

울레씰을 더 써서 스킬경험치 이득은 1000 감소하지만 올라가는 경험치는 오히려 8000 더 많게 되는거임.


즉 무조건 4렙이 옳다고 할게 아니라 상황에 따라 울레씰과 스킬경험치의 가치를 저울질해보는게 필요함. 


------ 결론

땅크들이 괜히 3속성 스코어울레를 섞어쓰는게 아님

그리고 그 핵미사일 스코어울레를 만드는 방법이 저 스킬뻥튀기고

그걸 위해서는 스코어카드는 무조건 킵임


------ 3줄요약

스코어울레는 절대 동일카드 각성시키면 안됨

그렇게 진퉁각성시킨 스샷 올리면 존나 조롱받고 초고속으로 개념글 올라감

그러니까 중복 스코어울레는 꼭 스킬뻥시켜서 먹이자

블리치 추천~ 2017.05.07 13:37:41
프로브 2017.05.07 13:40:18
김데몬 근데 저거 씰각임? 2017.05.07 13:41:47
津島善子 념글 싸다 싸 2017.05.07 13:45:16
님피아 할로윈다이아는 전부 씰각에 수영복루비는 카드3개로 8소켓뚫고 하나 뻥튀기시켜 먹였는데요. 수영복루비 동일카드 소켓작은 저때가 울레스킬 패치 이전이라 별 수 없었음. 미래를 볼 수 있었다면 저딴 멍청한 짓을 두번씩이나 하진 않았을거 2017.05.07 13:52:09
ㅁㄴㅇㄹ 경험치를 퍼부을 스코어울레가 몇장 없으면 무과금으로도 5렙까진 올려지더라.... 39.117.*.* 2017.05.07 13:57:56
F=ma 개추 2017.05.07 13:58:30
AzaleaP 지난번 치카 동종각성 빌런이 추천받은 이유가 이거였구나 2017.05.07 13:58:36
小鳥 2017.05.07 13:59:16
화양❤화환 수영복 루비 3개로 8소켓ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2017.05.07 14:04:47
큰삐기 일단 동일 카드를 뽑을만큼 울레가 자주 나오지 않습니다 개씹땅크새끼님 2017.05.07 14:25:36
우칫치응디킁카 스코어울레 한장만떳으면 이글 정독했다 2017.05.07 15:22:52
Schrödinger 아하...ㄳㄳ 2017.10.01 15:58:26
Polaris 이걸왜 이제야 봤을까.... 2017.10.04 07:59:19
요우짱마지텐시 나 언제 박제됬냐 ㅋㅋㅋ 2017.11.07 20:41:24
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