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연재글 GMTK- 바바 이즈 유가 작동하는 방식 (한글자막)
글쓴이
ㅇㅇ
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https://gall.dcinside.com/nintendoswitch/2036746
  • 2020-01-26 18:01:25
							







GMTK 번역 난이도 정말 역대급으로 어려웠다


문맥도 지랄맞고 좆같은 문장이 너무많아서...


평소에도 가독성 때문에 의역으로 양보한 문장들이 많았는데,


이번에는 그 빈도가 진짜 많았다




그리고 사실, 평소에 마크 브라운이 자막 승인 늦게 해줘서, 제목 번역만 해놓고 본문번역은 설렁설렁 해야지 했는데


오늘 아침 제목번역 정식 승인 때려버렸더라 ㅋㅋㅋ 




졸지에 영상 제목만 번역한 씹쌔끼가 되기 싫어서


오늘하루 다 투자해서 기어코 만들어놨다 시발 ㅋㅋ




해놓으니 속은 시원하네


재밌게 봤으면 좋겠다












어떻게 보나요???????????


유튜브에서 영상을 본 다음 요 ...을 클릭해 번역 추가를 클릭




그런 다음 상단의 자막을 누르면 한글로 볼수 있게 됨니다






여태동안 한 번역들


~Game Maker's Toolkit~


무쥬라의 가면의 던전 디자인


바람의 지휘봉의 던전 디자인


이상한 모자의 던전 디자인


황혼의 공주의 던전 디자인


스카이워드 소드의 던전 디자인


젤다1,2의 던전 디자인


https://youtu.be/kUT60DKaEGc

메트로이드1,제로미션의 월드 디자인


슈퍼 메트로이드의 월드 디자인


메트로이드 프라임의 월드 디자인 (번역 검수담당함 / 번역 : 또다른 유동 숯붕이)




메트로이드 프라임2 의 월드 디자인 (번역 검수담당함 / 번역 : 또다른 유동 숯붕이)



첫번째 젤다의 전설의 마법



동키콩 컨트리 트로피컬 프리즈 : 마리오를 넘어서다



스타폭스 제로 조작체계에 대한 심층분석



라스트 가디언 그리고 게임만이 가진 언어



스텔스 게임의 본격적인 해



카메라의 과제에 대하여



다크소울에 이지모드가 있어야 하는가



엑시엄 버지에서 길을 잃는다는 것



디자인 아이콘 : 스페이스 인베이더



디자인 아이콘 : 팩맨



게임메이커스 툴킷의 5주년을 돌아보며






정체성 이거 어제 봤을 때 제목만 번역돼서 뭐지했는데 ㅋ 자막 ㄱㅅㄱㅅ - dc App 2020.01.26 18:10:37
Bayonetta 이미 번역된것도 많았네 새채널 알아감미다 2020.01.26 18:19:08
BingBong ㄱㅅ 2020.01.26 18:31:23
abc. 2020.01.26 18:39:16
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