포켓몬 실전이 ㅈ같은 가위바위보에 하려면 십노가다 필요하고 밸런스 ㅈ망 겜이긴 하지만
또 나름대로의 재미는 있다.
그런데 당연히 처음 입문하는 사람은 게임 내에서 직접 설명해주지 않는 모르는 것들 투성이인지라
입문이 힘든것이 사실이다.
그러므로 처음에 알아두면 좋은 사실들을 하나씩 써보도록 하겠다
물론 이건 완전 초보자 기준이므로 좀 안다 싶은 사람은 스킵해도 좋다.
1. 개체값
개체값이란 포켓몬이 태생적으로 갖고 나오는 수치로 생각하면 쉽다. 당연히 높을수록 그 수치가 높아진다.
같은 노력치를 주고 똑같은 레벨을 올려도 이거 때문에 다를 수 있기 때문이다.
0부터 31까지 존재하는데 이는 왕관을 이용해서 조정하지 않는 이상 6세대 까지는 조정할 방법이 없었다.
또한 0 = z, 31 = v, 30 = u 로 줄여서 부르니까 알아두도록 하자, 29 = f 였나 도 있긴 있었는데 사실 쓸 일은 없다.
사실상 우리가 알까기를 하는 이유이기도 하다.
포켓몬의 개체값이 왜 중요한지 에 대해 알려면 우선 실능치의 개념에 대해 알아야한다.
실능치란 포켓몬의 상태를 볼때 표현되는 그 수치인데 이것이 정해지는 공식은 다음과 같다.
*레벨 50 기준 hp를 제외한 다른 능력의 실능치 계산식
((종족값 x 2 + 개체값 + 노력치/4) / 2 + 5) x 성격, 소수점은 버림
즉 개체값이 0이냐 31이냐에 따라 16의 차이가 난다.
그러므로 사실 내구가 낮아서 기띠 끼워주는 친구들의 경우 굳이 방 특방v를 고집할 필요는 없었다.
그런데 다이맥스가 생기는 바람에 내구가 낮아도 약점 1타정도는 버틸 수 있으므로 왠만하면 공or특공 제외 v를 맞추는게 좋을듯 하다.
왕관같은게 생겨서 조정해주기도 편해졌다.
2. 교배
이러한 개체값이 높은 포켓몬을 뽑기 위해서는 교배가 필수적이다.
교배란 맡기미집에 부모 포켓몬을 넣어두고 알을 까는 알까기 행위를 말한다.
야생에서 실전 포켓몬을 얻을 확률은 루프 뛰지 않는 이상 0에 수렴하기 때문이다.
교배를 하면 부모의 개체값이 유전이 된다
엄마 6개, 아빠 6개의 개체값 중 3개, 둘중 하나에게 빨간실을 끼워 줄 경우 5개가 유전이 된다.
즉 부모가 고개체일수록 자식도 고개체일 확률이 높아진다.
그렇기 때문에 우리가 보통 맡기미집에 넣어놓는 메타몽의 개체가 높을 수록 중요한 것이다.
4v 몇마리만 있어도 알까기가 괜찮지만 5v가 있으면 훨씬 수월하고 6v가 있으면 거의 만능에 가깝다.
물론 다이맥스 레이드에서도 6v 얻기는 더럽게 힘드니 5v 있으면 만족하고 그거 쓰자.
알까기 할때는 필수적으로 필요한건 다음과 같다.
아까 말한 고개체의 부모, 걔한테 끼워줄 붉은 실, 알을 빨리 낳게 해주는 둥근부적, 알을 빨리 까게 해주는 특성 불꽃몸 포켓몬이다.
부모는 메타몽 잡던가, 아님 슻붕이한테 남는거 달라하자
붉은 실은 bp교환
둥근부적은 그 눈내리는 마을 왼쪽 호텔 왼쪽에서 두번째방에 게임프리크 직원과 전당등록 후 배틀하고 이기면 준다.
불꽃몸 포켓몬은 불켜미 or 석탄산 등을 활용하자
3. 노력치
개체값이 실전 포켓몬의 필수 요소라면 노력치는 일종의 스텟이라고 생각하면 쉽다.
메이플 할때 전사면 기본적으로 힘 높은데 우리가 힘이랑 덱스 더 찍는거 생각하면 쉽다.
각각 알파벳 하나를 대응시켜 부르는데
체력 = h
공격 = a
방어 = b
특공 = c
특방 = d
스피드 = s
즉 as252h6 이란 얘기는 공격과 스피드에 노력치를 252 주고 체력에 6을 준단 이야기이다.
노력치는 각 항목당 최대 252, 총합 510까지 찍어 줄 수 있다.
즉 252, 252, 6 의 분배가 가장 평범한 분배이긴 하다.
물론 세부조정을 할 수 있지만 이건 나중 문제고
노력치는 지금 분배하기 가장 쉬운 방법은 역시 약먹이는 거다.
도핑약으로 불리는 노력치 약, 타우린, 알칼로이드, 사포닌 이런 약들은 슛시티 포켓몬센터 두번째 남자가 개당 만원에 파는데
이것을 먹이면 노력치가 10씩 올라간다.
즉 510의 노력치를 전부 채우려면 각각의 항목에 반올림을 해서 26, 26, 1 53만원이 필요한데
이것은 거다이나옹 스타디움 노가다로 금방 채울 수 있다.
그렇다면 우리는 누구에게 어떤 노력치를 줘야 할까?
여기서부턴 내 개인 의견이 많이 들어가니 적당히 걸러듣자
나는 보통 내구가 어느정도 되지 않는 이상 공격과 스피드에 투자하고 남는걸 체력에 6을 준다.
이때 내구가 되는지 어떻게 생각하냐,
내구력이 4만~4만5천을 넘길 수 있을 때, 그리고 메인 딜러가 아닐 때, 메인 탱커가 아닐 때 속도를 빼고 체력에 보정을 한다.
내구력의 계산은 계산기 쓰면 쉽게 알 수 있다.
공식은 체력 실능치 x 방어(특방)실능치 / 0.411 이다.
나누기다 곱하기 아니다.
보통 저 정도의 내구가 랭매에서 깡딜로 깽판치는 놈들의 주력기를 한대 정도 버티고
좀 약하다 싶은애들 약점 아닐때 두대정도 버티는 값이다.
이를테면 6세대의 파이어로의 구애머리띠 브레이브버드가 39420의 위력이 나왔고
이걸 외우고 있는걸 보니 끔찍하긴 했나보다.
요즘 유행하는 드래펄트가 명랑a252 세팅을 했을 경우 드래곤 애로가 25800, 고스트다이브가 23220 정도의 위력이 나온다.
체력보정한 포켓몬이 자뭉열매를 먹으면 약점에 안 찔릴 경우 3타 까지 버텨줄 수 있기 때문에 그 사이에 약점을 찔러주면 제압 할 수 있는 그림이 나온다.
보통 저기 속하는 포켓몬이 폼체인지 로토무, 랜턴, 마기라스 이런 친구들이 있다.
그리고 보통 나머지의 경우 속도와 공격(특공)에 노력치를 몰아준다. 빠르면 빠를수록 이득이고 아프게 때릴 수록 이득이기 때문
이를테면 우리가 따라큐한테 ha보정을 해줘도 동족전에서 우리가 늦게 맞으면 아무것도 못하고 죽기 때문에 속도풀보정을 해주는것이 일반적이다.
물론 이게 정답은 아니다. 랭업 스위퍼의 경우 속도를 누군가에 맞춰 컷을 낼 수도 있고 그만큼 남는 노력치를 체력에 준다던가
아니면 공격으로 누구를 확정으로 죽일 정도만 주고 남은 스텟을 다른 곳에 주는 경우도 있기 때문
이는 각자 연구하면서 맞춰주도록 하자
4. 성격
포켓몬도 성격이 있다.
맨날 민트 찾는 이유가 이거인데
성격의 경우 하나의 특성을 1.1배 시켜주고 다른 특성을 0.9배 시켜준다.
그러므로 보통은 스피드를 올려주고 자신이 쓰지 않을 능력을 낮춰주는 성격을 찾게 된다.
공격의 경우 명랑(스피드1.1 특공0.9)를 쓰고 특공의 경우(스피드1.1 물공 0.9)를 쓰는 이유가 그러한데
아까같이 체력보정을 해서 스피드의 중요도가 낮아진 경우 고집(물공1.1 특공 0.9) 혹은 조심(특공1.1 물공0.9)를 쓰는 경우가 많음을 알아두자.
5. 아이템
랭매에서 쓰는 몇가지 아이템들을 소개하도록 하겠다.
1. 구애xxx
구애아이템 이란 한 특성을 1랭크(1.5배) 업 시켜주는 대신 한 기술밖에 쓰지 못하게 하는 아이템이다.
구려보이지만 굉장히 쓸만한데
이를테면 스피드를 올려주는 구애스카프의 경우 딜량이 충분한데 속도가 애매한 친구들이 속업을 받고 강한 공격을 날릴 수 있게 해주고
공격을 올려주는 머리띠는 반대로 속도는 빠르지만 공격이 낮다던가 혹은 느려도 내구가 되고 공격이 높은 애들이 깡딜로 밀어버릴 수 있게 해준다.
특수형은 구애 안경 이라는 아이템이 있다.
2. 기합의 띠
풀피일 때 죽을만큼 센 딜을 받았을 때 1남기고 버티게 해주는 아이템이다.
즉 내가 뒤지게 아파도 무조건 살테니 느려도 한대 칠 수 있게 해주는 아이템이므로 굉장히 유용하다.
일반 포켓몬에게 따라큐 탈 효과를 한번 준다고 생각하면 쉽다. 물론 풀피 한정이므로 탈이 훨씬 좋긴 하지만
요즘은 다이맥스 모래바람 때문에 좀 묻히는 감이 있지만 그래도 아주 유용한 아이템
3. 자뭉열매
간단하다. 체력이 반 이하로 떨어졌을때 피 1/4 채워준다.
체력보정한 친구들이 먹고 버틸때 유용하다.
4. 리샘열매
상태이상 걸렸을 때 한번 치료해준다.
물론 자진해서 상태이상을 거는 경우는 많이 없지만 간혹 드래곤포켓몬이 역린 쓰고 혼란 치료하거나
템 끼워주기 난감할때 보험삼아 껴주기도 한다.
5. 생명의구슬
내 포켓몬의 딜을 1.3배 올려주는 대신 체력을 1/10 깎는다.
굉장히 유용하다 내가 저놈을 1.3배 세게 때려서 죽이면 못죽여서 맞을것 보다 훨씬 싸게 먹히는 아이템이므로
이것 말고도 풍선, 레드카드, 탈출버튼 등 많은 아이템이 있으니 bp샵에서 한번 둘러보도록하자
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어째 다 아는 얘기만 쓴거같지만 모르는 사람들 보라고 쓴거니 상관 없겠지
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